Quake
الوصف
سلسلة Quake هي إحدى سلاسل ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول التي أسست لمعايير هذا النوع، حيث كانت سباقة في استخدام محركات الرسوم متعددة الأضلاع ثلاثية الأبعاد بالكامل، وتطوير البنية التحتية لألعاب الشبكة القائمة على الفيزياء وسرعة الأداء. انتقلت السلسلة من أجواء الفانتازيا المظلمة والقوطية إلى ميادين القتال الصناعية ذات الطابع العلمي القاسي، وساهمت في نشر أسلوب حركة ألعاب التصويب التنافسية الذي يعتمد على تقنيات مثل القفز بالصواريخ (rocket-jumping) وردود الفعل السريعة.
ورقة بيانات
| Status |
|
|---|---|
| تاريخ التأسيس |
|