Quake
Beschreibung
Eine wegweisende First-Person-Shooter-Reihe, die die vollständig polygonbasierte 3D-Engine-Darstellung und eine auf schneller physikbasierter Fortbewegung aufbauende Internet-Multiplayer-Infrastruktur einführte. Die Serie vollzog den Wechsel von düsteren Dark-Fantasy-Verliesen hin zu einer rauen Sci-Fi-Industrial-Ästhetik und etablierte das kompetitive Arena-Shooter-Gameplay durch Mechaniken wie Rocket-Jumping und den Fokus auf schnelle Reaktionszeiten.
Datenblatt
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