Quake
Beschrijving
Een genre-bepalende first-person shooter serie die de weg vrijmaakte voor volledig 3D polygonale engine-rendering en snelle, op fysica gebaseerde internet-multiplayer infrastructuur. Door duistere, gothic dark-fantasy kerkers in te ruilen voor grimmige sci-fi industriële arena’s, populariseerden deze titels competitieve arena-shooter bewegingen zoals ‘rocket-jumping’ en reflexgebaseerde gameplay.
Datasheet
| Status |
|
|---|---|
| Opgericht |
|