クールボーダーズ2 キリングセッション
Rally Cross 2前作からコース数、車両チューニングの深み、物理エンジンを強化した、機能満載のオフロードレースゲーム。アーケード寄りの骨太なラリー体験を提供します。発売当時の評価も高く、現在でもシリーズの頂点と目される本作は、その多様性とスピード感、そしてカスタマイズ性の高さで異彩を放っています。
説明
Rally Cross 2は1998年に発売されたオフロードレースゲームであり、1997年の初代から機能面を大幅に強化し、車両オプションの拡充やコース数の増加など、より完成度が高く意欲的な続編として位置づけられています。本作は、PlayStationにおいてアーケードスタイルのラリーレースが注目を集めていた時期にリリースされました。
本作のゲームプレイは、物理演算に基づいた過激なオフロードレースが中心です。全16のコースはそれぞれ逆走設定が可能で、実質32種類のレイアウトが楽しめます。シングルレース、シーズン、タイムトライアル、プラクティスといったモードに加え、対向車と正面衝突のリスクを伴う「Head-On」や「Suicide」といったサブモードも実装されています。車両のカスタマイズも緻密で、ショックアブソーバー、ステアリング、ブレーキ、ギア比、タイヤ、そしてペイントスキームまで細かく調整可能です。新型3Dエンジンの採用により、地形の表現、ダメージモデル、泥の付着演出が進化しており、さらにトラックエディタを使ってオリジナルのコースを作成することもできます。
発売当時の評価は高く、メタスコアでは中~高水準の評価を獲得し、個別のレビューでも7.5/10から90%超という高得点を記録しました。批評家からは、ボリュームの増加、物理演算の向上、スピード感が評価されましたが、一方でジャンルのトップタイトルと比較すると洗練さで一歩譲るという意見もありました。現在では、前作から着実な進化を遂げた、機能が充実した名作として振り返られています。当時、本シリーズが長期ブランド化する期待を背負っていたことを考えると、本作がシリーズ最終作となったのは皮肉な歴史の巡り合わせと言えるでしょう。
データシート
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