Rally Cross 2
クールボーダーズ2 キリングセッションफीचर्स से भरपूर यह ऑफ-रोड रेसर अधिक ट्रैक, गहन वाहन ट्यूनिंग और एक शक्तिशाली फिजिक्स इंजन के साथ आता है, जो एक उबड़-खाबड़ और आर्केड-शैली का रैली अनुभव प्रदान करता है। लॉन्च के समय सराहा गया यह गेम विविधता, गति और कस्टमाइज़ेशन की गहराई के लिए आज भी इस सीरीज़ का सबसे बेहतरीन बिंदु माना जाता है।
विवरण
Rally Cross 2 वर्ष 1998 का एक ऑफ-रोड रेसिंग गेम है, जो 1997 के अपने मूल संस्करण की तुलना में अधिक विस्तृत सुविधाओं, वाहनों के व्यापक विकल्पों और ट्रैक के विशाल संग्रह के साथ आता है। यह गेम उस दौर में आया था जब PlayStation पर आर्केड-शैली की रैली रेसिंग अपनी पकड़ बना रही थी।
गेमप्ले आक्रामक, भौतिकी-आधारित (physics-driven) ऑफ-रोड रेसिंग पर केंद्रित है, जिसमें 16 ट्रैक उपलब्ध हैं। प्रत्येक ट्रैक को रिवर्स में भी खेला जा सकता है, जिससे कुल 32 लेआउट मिलते हैं। गेम में सिंगल रेस, सीज़न, टाइम ट्रायल और प्रैक्टिस जैसे कई मोड शामिल हैं, साथ ही हेड-ऑन और सुसाइड जैसे सब-मोड भी हैं, जहाँ प्रतिद्वंद्वी खिलाड़ी की दिशा के विपरीत रेस करते हैं। वाहनों को एडजस्टेबल शॉक, स्टीयरिंग, ब्रेक, गियर अनुपात, टायर और पेंट स्कीम के साथ व्यापक रूप से कस्टमाइज़ किया जा सकता है। इसका नया 3D इंजन टेरेन हैंडलिंग, डैमेज मॉडलिंग और कीचड़ जमा होने की प्रक्रिया को बेहतर बनाता है, जबकि ट्रैक एडिटर खिलाड़ियों को अपने स्वयं के कोर्स बनाने की सुविधा देता है।
रिलीज़ के समय, इसे सकारात्मक समीक्षाएं मिलीं और आलोचकों ने इसकी सामग्री, बेहतर भौतिकी और गति की भावना की सराहना की। हालांकि कुछ ने इसे उस समय के अग्रणी रेसिंग गेम्स से थोड़ा कमतर आंका था, लेकिन पूर्ववर्ती गेम के मुकाबले यह एक ठोस और फीचर-समृद्ध सीक्वल के रूप में याद किया जाता है। विडंबना यह है कि यह सीरीज़ का अंतिम गेम साबित हुआ, जबकि उस समय इसे एक लंबी अवधि तक चलने वाले ब्रांड की शुरुआत माना जा रहा था।
डेटाशीट
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