Disruptor
-
Front Cover
-
Back Cover
Debiutancka strzelanka od Insomniac Games, łącząca tradycyjną walkę z unikalnym systemem psioniki oraz przerywnikami filmowymi FMV. Dopracowany i technicznie zaawansowany tytuł, który położył podwaliny pod sukces jednego z najważniejszych studiów w branży.
Opis
Disruptor to pierwszoosobowa strzelanka science-fiction, która zapisała się w historii jako debiutancki tytuł studia Insomniac Games. Gracz wciela się w Jacka Curtisa, nowego członka futurystycznego oddziału Light Corps. Choć na pierwszy rzut oka produkcja przypomina typowe klony Dooma tamtej ery, wykorzystując trójwymiarowe środowiska wypełnione dwuwymiarowymi, zdigitalizowanymi duszkami przeciwników, wyróżnia się na tle konkurencji systemem psioniki. Oprócz standardowego arsenału broni palnej, zawodnicy zarządzają dodatkowym paskiem energii, pozwalającym na korzystanie z mocy takich jak porażenie prądem (Shock), wysysanie energii (Drain) czy leczenie (Heal). Fabuła jest prowadzona za pomocą sekwencji FMV z udziałem żywych aktorów, co wpisuje grę w popularny w połowie lat 90. trend multimedialny. W momencie premiery Disruptor zebrał bardzo pozytywne recenzje i był powszechnie uznawany za jedną z najlepszych strzelanek na konsolę PlayStation. Krytycy chwalili Insomniac za niezwykle płynne działanie silnika i wyraziste tekstury, które w pełni wykorzystywały potencjał 32-bitowego sprzętu. System psioniki był wyróżniany jako inteligentny dodatek mechaniczny, wprowadzający taktyczną głębię do klasycznej formuły biegania i strzelania. Choć sceny FMV bywały wytykane za przeciętną grę aktorską, satysfakcjonująca pętla rozgrywki, wysoki poziom trudności i klimatyczny projekt poziomów zapewniły tytułowi rekomendacje prasy branżowej. Z perspektywy czasu pozycja ta jest postrzegana przede wszystkim jako kamień milowy dla Insomniac Games – studia, które niedługo potem stworzyło wielkie serie platformowe, jak Spyro the Dragon oraz Ratchet & Clank. Dziś Disruptor to ceniony, dopracowany retro shooter, który z powodzeniem łączy klasyczne założenia gatunku z bardziej złożonymi środowiskami 32-bitowymi.
Specyfikacja
| Nazwa Przedmiotu |
|
|---|---|
| Kod Przedmiotu |
|
| Numer Przedmiotu |
|
| Typ | |
| Gatunek | |
| Motyw | |
| Region | |
| Terytorium | |
| Opakowanie | |
| Dokumentacja | |
| Producent Gry | |
| Wydawca | |
| Dystrybutor | |
| Nośnik | |
| Liczba Graczy | |
| Peryferia | |
| Kategoria Wiekowa | |
| Data Wydania | |
| Data Dodania |
|