Gensō Suiko Gaiden: Vol.2 – Crystal Valley no Kettō
Narratiivinen visuaalinen seikkailu, joka keskittyy yksittäisen agentin henkilökohtaiseen tehtävään laajemmassa geopoliittisessa konfliktissa. Toinen osa kaksiosaisesta Suikoden-roolipelisarjan spin-off-sarjasta.
Kuvaus
Gensō Suiko Gaiden: Vol.2 – Crystal Valley no Kettō seuraa erikoisagentin matkaa takaisin uskonnolliseen pääkaupunkiin, jossa hänen on selvitettävä pitkäaikainen suvun verikosto. Suuren mantereen laajuisen sodan päättymisen jälkeen sijoittuva tarina syventyy päähenkilön kohtaamisiin eloonjääneiden ja Grasslandsin alueen tunnettujen hahmojen kanssa. Lunastuksen, poliittisen vehkeilyn ja sodan pysyvien jälkien teemoja käsitellään staattisten kuvitusten ja laajan tekstiosuuden kautta. Tämä teos toimii yksityiskohtaisena kumppanina laajemmalle saagalle, tarjoten kontekstia pohjoisten alueiden muuttuville liittoumille.
Peli on toteutettu visuaalisena romaanina, jossa tarinan etenemiseen vaikuttavat dialogivalinnat ja päätöspisteet. Mekaniikka seuraa onnepisteitä (luck points), jotka muuttuvat keskustelujen ja kriittisten tilanteiden aikana tehtyjen valintojen perusteella. Nämä pisteet määrittävät tiettyjen tarinahaarojen avautumisen ja voivat johtaa erilaisiin lopputuloksiin neljän eri luvun aikana. Peli sisältää lukuisia tuttuja hahmoja, kuten Futchin ja Vikin, luoden suoria yhteyksiä Suikoden II -pelin tapahtumiin. Se toimii myös siltana, joka esittelee Suikoden III -pelin keskeisiä elementtejä ja paikkoja.
Visuaalinen romaaniformaatti oli merkittävä poikkeama pääsarjan roolipelimekaniikoista. Arvostelijat kehuivat taidetyylin laatua ja maailmanrakennuksen syvyyttä, joka välittyy toistuvan hahmon näkökulmasta. Jotkut pelaajat kokivat onnepisteisiin perustuvan järjestelmän rajoittavaksi tekijäksi kaiken sisällön näkemisen kannalta yhden pelikerran aikana. Jälkikäteen tarkasteltuna teos on merkittävä lisä sarjan mytologiaan, syventäen Harmonian pyhän kuningaskunnan historiaa. Toisin kuin pääsarjan pelit, tätä ei ole lokalisoitu tai julkaistu kansainvälisesti. Esimerkillinen osoitus siitä, kuinka sivutarinat voivat laajentaa monimutkaista pelimaailmaa toisen lajityypin ja suoraviivaisemman pelattavuuden kautta.
Tekniset tiedot
| Nimi |
|
|---|---|
| Alkuperäinen nimi |
|
| Tuotekoodi |
|
| Viivakoodi |
|
| Pelisarja | |
| Tyyppi | |
| Lajityyppi | |
| Alue | |
| Markkina-alue | |
| Pakkaus | |
| Ohjekirja | |
| Kehittäjä | |
| Julkaisija | |
| Media | |
| Pelaajat | |
| Oheislaitteet | |
| Julkaisuhinta |
|
| Julkaisupäivä | |
| Lisäyspäivä |
|