Vehicle Cavalier
ヴィークル・キャヴァリアーJárműalapú harci szimuláció, amely a testreszabott mechanikus egységek építésére és bevetésére helyezi a hangsúlyt. Korai példája az arénaalapú akciójátékokba integrált komplex felszerelésmenedzsmentnek.
Leírás
A Vehicle Cavalier egy olyan jövőbeli társadalomba enged betekintést, ahol a pilóták a Vehicle Cavalier néven ismert mobil harci egységekben mérik össze erejüket. Ezek a gépek egyszerre szolgálnak vállalati biztonsági eszközként és az arénákban zajló küzdelmek főszereplőjeként. A történet különféle karakterek sorsát követi nyomon, akik nagy kockázatú küldetések és nyilvános csaták során próbálják elérni személyes és szakmai céljaikat. A világépítés alapja a komor, ipari esztétika, amely éles ellentétben áll a gépek fejlett technológiájával és a sivár környezettel.
A játékosok több mint háromszáz különböző fegyver és alkatrész felhasználásával kezelhetik egységeiket. Ez a moduláris rendszer lehetővé teszi változatos járműkonfigurációk létrehozását, a fürge könnyű támadóktól kezdve a nehéz páncélzatú tankokig. A harc háromdimenziós arénákban zajlik, ahol a vezetőknek figyelniük kell a terep magasságára és a látóvonalra, miközben a hőfokot és a lőszermennyiséget is menedzselniük kell. Bár a küldetésalapú felépítés és a mélyreható testreszabhatóság tekintetében hasonlít a MechWarrior sorozatra, fizikai megvalósításában jelentősen eltér attól. Míg a nyugati szimulációk gyakran a kétlábú lépegetők lassú, megfontolt mozgására helyezik a hangsúlyt, ez a cím gyorsabb mozgást és a konzolos hardverhez igazodó, agilisabb kamerarendszert kínál. Gyakran hasonlítják az Armored Core-hoz, mivel kerüli a repülést és a humanoid mozgást, helyette a hagyományos járműkezelésre és a földi pozicionálásra fókuszál.
Megjelenésekor a játékot a testreszabási rendszer mélysége és a fegyverarzenál változatossága miatt méltatták. A irányítás összetett volt; a nehezebb gépek lomhán mozogtak, bár ez a fejlesztői koncepció szerves részét képezhette. A grafika még a korabeli mércével mérve is egyszerűnek tűnt. A technikai fókusz, amellyel a játékos a felszerelését az adott küldetés kihívásaihoz hangolhatta, azonban egyedivé tette a műfaj nyugati címei között. A Vehicle Cavalier végül sosem jelent meg Japánon kívül, mégis úttörő szerepet játszott a járműalapú harci játékok műfajában, ahol a technikai részletesség előbbre való volt az árkád egyszerűségnél. A játék a kilencvenes évek közepének japán akciójátékait meghatározó moduláris építkezési trend egyik karakteres képviselője maradt.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Eredeti Név |
|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Típus | |
| Műfaj | |
| Téma | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Perifériák | |
| Kiadási Ár |
|
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|