Lagnacure
ラグナキュール-
Front Cover
-
Back Cover
Um RPG 3D tecnicamente ambicioso que substituiu as mecânicas de desgaste tradicionais por batalhas táticas de alta dificuldade em tempo real e cura automática pós-combate. Distingue-se pelos seus designs de monstros inspirados em Yokai e pelo uso pioneiro da verticalidade 3D na exploração do mundo.
Descrição
Lagnacure é um RPG exclusivo do mercado japonês, desenvolvido pela Art System e publicado pela Sony Music Entertainment (Japan). Destacando-se durante a era dourada dos RPGs de 32 bits, o título recorre a um ambiente totalmente 3D com uma perspetiva isométrica, apresentando uma estética luminosa e cel-shaded que privilegia a clareza visual. É recordado pela sua utilização impressionante das capacidades 3D da consola, especificamente através de um design de mapas que incorpora uma verticalidade significativa e uma câmara dinâmica, relativamente avançada para os RPGs de consolas domésticas da época.
A narrativa centra-se num jovem herói incumbido de impedir uma catástrofe global causada pelo despertar das Lagna, máquinas antigas e poderosas de uma civilização perdida. A construção do mundo funde a fantasia tradicional com uma estética japonesa distinta, uma vez que muitos dos monstros e criaturas são fortemente inspirados nos Yokai (espíritos e demónios do folclore tradicional). O enredo foca-se em temas como a preservação ambiental e os perigos da tecnologia perdida, acompanhando um grupo diversificado de personagens na sua travessia por terrenos variados, desde ilhas flutuantes a ruínas mecânicas, na tentativa de descobrir a origem das máquinas e a verdade por trás da história cíclica do mundo.
A jogabilidade define-se pelo seu inovador sistema de combate em tempo real, que abdica do combate estático tradicional por turnos. As batalhas desenrolam-se em arenas 3D onde o posicionamento das personagens é vital; os jogadores devem navegar o seu grupo pelo campo para intercetar inimigos ou alinhar ataques de área. Uma funcionalidade única é o sistema de recuperação pós-batalha, que restaura automaticamente a saúde do grupo após cada encontro. Esta escolha de design permitiu aos criadores aumentar significativamente a dificuldade dos combates padrão individuais, tornando cada encontro aleatório uma ameaça genuína em vez de um teste de resistência, incentivando os jogadores a utilizar as suas habilidades mais poderosas em cada combate.
Retrospetivamente, Lagnacure é considerado uma joia escondida do catálogo da PlayStation, muitas vezes eclipsado pelos RPGs mais cinematográficos da era, como Final Fantasy VII. Possui uma profundidade tática e uma animação 3D de alta qualidade que mantém um nível de polimento que faltava a muitos dos primeiros RPGs em 3D. O seu estatuto de culto levou ao lançamento de uma sequela em 2000, Lagnacure Legend, que decorre quinze anos mais tarde e refina a narrativa geracional e as mecânicas de combate estabelecidas neste título original.
Ficha técnica
| Nome do item |
|
|---|---|
| Nome original |
|
| Código do item |
|
| Número do item |
|
| Tipo | |
| Género | |
| Região | |
| Território | |
| Embalagem | |
| Documentação | |
| Desenvolvedor | |
| Editor | |
| Mídia | |
| Jogadores | |
| Periféricos | |
| Preço de lançamento |
|
| Data de lançamento | |
| Data de adição |
|