Minna no Golf 3
みんなのGOLF 3-
Front Cover
-
Back Cover
Golfszimulátor, amely 2001-ben sikeresen vezette be a szériát a PlayStation 2 korszakba, és új szintre emelte a műfaj “pick-up-and-play” megközelíthetőségét.
Leírás
A Minna no Golf 3 a népszerű golfozós széria átköltözését jelentette a konzolok új generációjára, buja, kiterjedt 3D környezetekkel, miközben hű maradt a sorozat védjegyének számító vidám és közvetlen esztétikához. A hangulatot a derűs prezentáció és a 24 játszható karakter változatos gárdája határozza meg, egyensúlyt teremtve a könnyed karakterdizájn és a komoly sportjátékokat idéző mélység között, amely a platform egyik meghatározó alapkövévé emelte a játékot.
A játékmenet a tökélyre fejlesztett, klasszikus háromkattintásos ütőrendszerre épül, amely precíz időzítést követel meg a játékosoktól az erő és a pontosság kalibrálásához. Ez a mechanika nagyfokú kontrollt biztosít, lehetővé téve a rutinosabbaknak a pörgetésekkel történő labdirányítást, ugyanakkor kezdők számára is könnyen elsajátítható. A PlayStation 2 hardvere által lehetővé tett fizikai motor összetettebb interakciókat kínál a szél, a domborzat és a különböző talajtípusok terén, ami stratégiai gondolkodásra ösztönöz az ütéseknél. Az élményt a tartalmas Challenge Mode teszi teljessé, ahol az ellenfelek legyőzésével új karakterek, caddyk és felszerelések nyithatók meg, így biztosítva a hosszú távú motivációt.
A standard versenyeken túl a játék olyan kiegészítő játékmódokat kínál, mint a Stroke Play, a Match Play, vagy a kifejezetten technikai csiszolásra alkalmas Training Mode. Különösen említésre méltó a helyi többjátékos mód, amely akár négy fő számára is lehetővé teszi a közös játékot, ezzel a japán piac egyik meghatározó társasági élményévé válva. A program stabil 60fps sebességgel fut, dinamikus időjárási viszonyok mellett, amelyek közvetlen hatással vannak a green sebességére és a labda repülésére.
A Minna no Golf 3 az a cím, amely végérvényesen milliós eladásokkal betonozta be a franchise helyét a PlayStation 2 sikerei között, sikeresen átültetve a szériát a részletgazdag 3D sportkörnyezetek világába. A kétezres évek elejének japán kultúrájában ez a szoftver képviselte a közérthető sport-szimulációk csúcsát.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Eredeti Név |
|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Sorozat | |
| Típus | |
| Műfaj | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Perifériák | |
| Kiadási Ár |
|
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|