Obliterate
-
Front Cover
-
Back Cover
Un titolo di combattimento veicolare futuristico, incentrato su battaglie in arene chiuse e una manovrabilità squisitamente arcade. Una release esclusiva per il mercato PAL.
Descrizione
Obliterate è ambientato in un futuro prossimo stilizzato, dove veicoli pesantemente armati si sfidano in leghe di combattimento organizzate. L’impalcatura narrativa è puramente funzionale, presentando la competizione come uno sport televisivo incentrato sulla distruzione e sullo spettacolo. Il design visivo punta tutto su arene industriali, colori sgargianti per i team ed esplosioni esagerate, mantenendo il fulcro dell’esperienza sull’azione immediata piuttosto che sulla costruzione di un mondo complesso. Il gameplay ruota attorno al pilotaggio di veicoli da combattimento in arene chiuse, utilizzando armi montate per neutralizzare o distruggere gli avversari. I mezzi si differenziano per velocità, corazza e manovrabilità, spingendo il giocatore a scegliere tra build difensive più robuste o opzioni più agili e scattanti. Le arene, compatte e progettate per garantire scontri incessanti, offrono rampe, curve strette e spazi centrali aperti che costringono i piloti a continui testa a testa. Le partite sono strutturate attorno a obiettivi di eliminazione o punteggio, con una progressione che sblocca ulteriori veicoli e piste senza ricorrere a sistemi cervellotici. La struttura complessiva avvicina il titolo a un arcade puro piuttosto che a una simulazione di guida. Al momento dell’uscita, l’accoglienza fu piuttosto tiepida. I critici dell’epoca notarono comandi accessibili e un’azione di gioco chiara, ma lamentarono spesso una scarsa profondità, una ripetitività di fondo e la mancanza di tratti distintivi rispetto a pesi massimi del genere come Twisted Metal o Destruction Derby. Col senno di poi, il titolo viene ricordato come un prodotto modesto e dignitoso, che ha seguito i binari noti del genere senza ambizioni di rivoluzionarlo. Rappresenta quel periodo in cui il veicolare da arena era ancora una costante sulle console, sebbene il mercato fosse già saturo di concorrenti più solidi e riconoscibili.
Scheda Tecnica
| Nome Oggetto |
|
|---|---|
| Codice Oggetto |
|
| Codice a Barre (EAN/UPC) |
|
| Tipologia | |
| Genere | |
| Caratteristiche | |
| Regione | |
| Territorio | |
| Confezione | |
| Manuale | |
| Sviluppatore | |
| Editore | |
| Distributore | |
| Supporto | |
| Giocatori | |
| Classificazione | |
| Prezzo di Lancio |
|
| Data di Uscita | |
| Data di Aggiunta |
|
| Link Esterni |
|