Ōkami
-
Front Cover
-
Back Cover
Isang makulay na interactive art, na nagtatampok ng natatanging mekanikong ‘Celestial Brush’ at kapansin-pansing sumi-e aesthetic upang maghatid ng isa sa pinakamayaman sa kultura at makabagong pakikipagsapalaran sa PlayStation 2.
Paglalarawan
Ang Ōkami ay isang kapansin-pansing action-adventure na itinuturing na isa sa mga pinakamapangahas na laro noong panahon ng PlayStation 2. Nilisan nito ang tradisyonal na 3D realism para sa estetikong ‘sumi-e’ o ink-wash, na ginagawang isang buhay na scroll ng Hapon ang iyong screen. Gaganap ka bilang si Amaterasu, ang diyosa ng araw na nasa anyo ng isang puting lobo, sa isang misyon na ibalik ang kulay at buhay sa mundong inalisan ng sigla ng walong-ulong demonyong si Orochi. Ang kuwento ay nagtataglay ng kaluluwang kultural na nakaugat sa alamat at mitolohiyang Shinto ng Hapon.
Ang pangunahing mekaniko nito ay ang Celestial Brush, na nagpapahintulot sa iyong ihinto ang aksyon at gumuhit ng mga simbolo nang direkta sa screen upang makipag-ugnayan sa kapaligiran. Ang pagguhit ng bilog sa langit ay lilikha ng araw; ang isang mabilis na pahalang na guhit ay nagiging ‘Power Slash’ upang humiwa ng mga bato o kalaban. Ang sistemang ito ay mahusay na pinagsasama ang labanan, paglutas ng puzzle, at pagpapanumbalik ng kalikasan, na nagpaparamdam sa iyo na hindi ka lang isang mandirigma kundi isang malikhaing puwersa ng kalikasan. Ang mundo ng laro ay punung-puno ng detalye, mula sa mga namumukadkad na puno ng cherry na iyong ibinabalik hanggang sa mga kakaibang diyos at espiritu na iyong makakasalamuha, lahat ay iginuhit gamit ang isang natatanging heavy-outline technique na nagtulak sa hangganan ng hardware ng PS2.
Pagdating sa visual, ang Ōkami ay tanyag sa ‘Paper Filter’ nito, isang texture overlay na nagbibigay sa laro ng mala-papel at gawang-kamay na pakiramdam. Sa orihinal na hardware ng PS2, ang filter na ito ay mas kapansin-pansin kumpara sa mga sumunod na HD at 4K remasters, na nagbibigay ng mas malambot at atmosperikong liwanag na mas gusto ng mga purista. Ginagamit din ng laro ang isang sopistikadong ‘blooming’ effect upang ipakita ang banal na kapangyarihan, na kapag sinamahan ng color palette na hango sa watercolor, ay lumilikha ng antas at kagandahan na hindi pa nakikita noon sa console. Sa kabila ng pagiging kumplikado ng visual nito, napapanatili ng laro ang matatag na performance, bagaman ang kapal ng ilang huling yugto ng laro ay maaaring magpabigat sa hardware.
Noong ilunsad, ang Ōkami ay umani ng papuri mula sa mga kritiko, at nagwagi ng maraming “Game of the Year” awards dahil sa art direction at makabagong gameplay nito. Bagaman nahirapan ito sa komersyal na tagumpay noong una, naging isang “cult classic” ito. Pinuri ito ng mga reviewer dahil sa haba nito, sa puso ng kuwento, at sa paraan ng pagpapakita nito na ang pangangalaga sa kalikasan ay isang kabayanihan. Sa kasalukuyan, nananatili itong isang mahalagang archival title na kumakatawan sa tugatog ng pagkamalikhain ng Clover Studio bago sila naging PlatinumGames. Isang halimbawa ng art-as-gameplay na nagpapatunay na ang PS2 ay may kakayahang maghatid ng mga karanasang hindi lamang teknikal na kahanga-hanga, kundi tunay na transcendent.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Orihinal na Pangalan |
|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Uri | |
| Genre | |
| Rehiyon | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Mga Mode ng Tunog | |
| Klasipikasyon | |
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|