Kessen II
-
Front Cover
-
Back Cover
Gim strategi real-time sinematik yang merancang ulang saga Tiga Kerajaan dengan pertempuran skala besar, intrik politik, dan peperangan fantasi yang bombastis. Pertempuran berbasis sihir dan reinterpretasi dramatisnya menjadikannya entri paling tidak konvensional dalam seri Kessen.
Deskripsi
Kessen II adalah sekuel yang hanya berbagi nama dengan judul aslinya. Jika gim pertama mengangkat konflik sejarah Jepang, sekuel ini memadukan tema sejarah Tiga Kerajaan Tiongkok dengan bumbu fantasi yang kental, seperti serangan sihir, urutan pertempuran sinematik, dan alur karakter yang didramatisasi. Narasi berpusat pada pemberontakan Liu Bei melawan Cao Cao, namun menyimpang jauh dari novel aslinya dengan menghadirkan sub-plot romantis yang melibatkan Diao Chan dan peran penting bagi sang penyihir, Himiko. Pemain mengendalikan para perwira dan pasukan dalam skenario medan perang skala besar, memberikan perintah taktis sekaligus memicu jurus khusus yang diselingi cuplikan adegan serta percabangan alur cerita. Dibandingkan pendahulunya yang fokus pada realisme dan peperangan Sengoku Jepang, Kessen II beralih ke nada operatik yang lebih banyak mengambil inspirasi dari fiksi dan legenda daripada simulasi sejarah yang kaku.
Alur permainan terbagi menjadi rangkaian pertempuran besar yang dihubungkan oleh cuplikan sinematik. Sebelum setiap pertempuran, pemain memilih rencana strategis, lalu memimpin unit secara real-time sementara AI menangani sebagian besar pergerakan dan pertempuran kecuali jika pemain melakukan intervensi langsung. Berbeda dengan pendekatan realistis gim pertama, sekuel ini mengadopsi elemen fantasi: ahli strategi kunci seperti Zhuge Liang dan Sima Yi memiliki kemampuan sihir untuk memanggil petir, menyebabkan gempa bumi, atau meluncurkan bola api yang secara dramatis mengubah arah pertempuran. Mekanisme ini, dipadukan dengan penekanan pada aspek visual, memberikan identitas unik dalam katalog gim bertema Tiga Kerajaan dari Koei.
Saat dirilis, Kessen II menarik perhatian karena presentasi sinematik dan pergeseran berani ke arah fantasi, meskipun beberapa pemain yang mengharapkan pengalaman taktis atau historis yang lebih mendalam merasa terpecah opininya. Dalam retrospeksi, gim ini sering dikenang sebagai entri paling eksentrik dalam triloginya—dihargai karena gaya dramatis dan struktur real-time yang mudah diakses, meski interpretasi fantasinya membuatnya berbeda dari judul strategi Koei yang lebih konvensional.
Lembar Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Nama Asli |
|
| Kode Item |
|
| Nomor Item |
|
| Seri | |
| Jenis | |
| Genre | |
| Teritori | |
| Kemasan | |
| Dokumentasi | |
| Pengembang | |
| Penerbit | |
| Media | |
| Jumlah Pemain | |
| Tanggal Rilis | |
| Tanggal Ditambahkan |
|