Kidō Senshi Gundam SEED Destiny: Generation of C.E.
-
Front Cover
-
Back Cover
Célzott taktikai szimuláció, amely a Cosmic Era konfliktusaira és technikai megoldásaira összpontosít. A cím szakított a korabeli több idősíkot átfogó crossoverekkel, és egyetlen konkrét anime-alapanyag dedikált feldolgozását nyújtja.
Leírás
A Kidō Senshi Gundam SEED Destiny: Generation of C.E. a Mobile Suit Gundam SEED, SEED Destiny és a SEED Astray történetek eseményeit dolgozza fel interaktív formában. Ez a cím szakított azzal a több idősíkot érintő megközelítéssel, amelyet a Gundam-játékok az SD Gundam G Generation Zero óta alkalmaztak. Mivel a játék a SEED Destiny televíziós sorozat futása alatt jelent meg, a történelmi küldetések csak a történet feléig követik az anime cselekményét. A lezárás érdekében a játék egy eredeti „EX Scenario” módba vált, amely a játékos döntései alapján ágazik el. Ezek az utak gyakran borús kimeneteleket tárnak fel, ahol a főhős, Shinn Asuka egyre sötétebb pszichológiai állapotba kerül, ahogy a kulcsfontosságú karakterek elhullanak. A hangulatot a C.E. idősík politikai feszültségei és drámái határozzák meg, az eredeti szinkronszínészek játéka pedig jelentősen növeli a párbeszédek súlyát.
A játékosok egy hatszögalapú térképen irányítják erőiket, osztagalapú struktúrában, ahol az egységek a bevetések között testre szabhatók és fejleszthetők. A cím jelentős technikai újítása, hogy a csataanimációk során „valós méretű” 3D-s modelleket használ, a G Generation sorozatra jellemző „Super Deformed” stílus helyett. A részletesebb modellek ellenére a játék kiemelkedően gyors töltési idővel büszkélkedhet PlayStation 2 hardveren. A harcrendszer a Support Attacks stratégiai alkalmazására épít, ahol több egység koordinált tüze szükséges a nagyobb páncélzatú célpontok, például a Destroy Gundam legyőzéséhez. Ez volt az első olyan játék, amely bevezette a Destiny Gundam „Full Weapon Combination” támadását, lehetővé téve a gép teljes arzenáljának bevetését egyetlen sorozatban.
A játékot kedvezően fogadták, különösen a látványvilág és a kiváló minőségű, cel-shaded 3D támadásanimációk miatt. Bár a stratégiai térkép hagyományosabb nézetet használ, a csatákba való átmenet folyékony és technikailag lenyűgöző. Néhány játékos számára a történet „rossz befejezésekbe” hajló jellege éles kontrasztban állt az eredeti sorozat reménytelibb hangvételével. A címre ma úgy tekintenek, mint egy különleges, korszakhoz kötött stratégiai alkotásra, amely lehetővé tette a rajongók számára, hogy a SEED-univerzum csúcsnépszerűsége idején mélyebben elmerüljenek annak részleteiben.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Eredeti Név |
|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Mennyiség |
|
| Sorozat | |
| Típus | |
| Műfaj | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Perifériák | |
| Korhatár | |
| Kiadási Ár |
|
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|