Kidō Senshi Gundam SEED Destiny: Generation of C.E.
-
Front Cover
-
Back Cover
Isang nakatuong tactical simulation na naglilimita sa saklaw ng estratehiya nito sa mga labanan at disenyo ng makinarya ng Cosmic Era. Ito ay isang paglayo sa mga multi-timeline crossover ng mga katunggaling pamagat sa pamamagitan ng pagbibigay ng dedikadong pagsasalaysay sa isang partikular na anime source material.
Paglalarawan
Ang Kidō Senshi Gundam Seed Destiny: Generation of C.E. ay naghahatid ng interactive na pagreconstruct sa mga kaganapan mula sa Mobile Suit Gundam SEED, SEED Destiny, at ang mga side story ng SEED Astray. Lumihis ito sa nakasanayang multi-timeline na diskarte na ginamit ng mga pamagat ng Gundam simula pa noong SD Gundam G Generation Zero. Dahil inilabas ang laro habang ipinapalabas pa ang seryeng SEED Destiny sa telebisyon, ang mga historical mission ay sumusunod lamang sa plot ng anime hanggang sa kalagitnaan nito. Upang makabuo ng konklusyon, ang laro ay lumilipat sa isang orihinal na “EX Scenario” na nagbabago base sa mga desisyon ng manlalaro. Ang mga landas na ito ay madalas na nagpapakita ng mga madidilim na kinahinatnan kung saan ang bida na si Shinn Asuka ay unti-unting nakakaranas ng matinding tensyong sikolohikal habang natatalo ang mga pangunahing tauhan. Ang atmospera ay nakatuon sa mga politikal na tensyon at drama ng mga karakter sa C.E. timeline, gamit ang orihinal na voice cast upang bigyang-diin ang cinematic na bigat ng mga diyalogo.
Ang mga manlalaro ay mamumuno ng mga puwersa sa isang hex-based na mapa gamit ang squad-based structure kung saan ang mga unit ay maaaring i-customize at i-upgrade sa pagitan ng mga sortie. Isang kapansin-pansing teknikal na pagkakaiba ng larong ito ay ang paggamit ng “real-sized” 3D models para sa mga mobile suit sa panahon ng battle animation, sa halip na ang “Super Deformed” na istilong nakasanayan sa seryeng G Generation. Sa kabila ng mas malaki at hindi gaanong stylized na mga asset, kilala ang larong ito sa napakabilis na loading times sa hardware ng PlayStation 2. Binibigyang-diin ng combat mechanics ang estratehikong paggamit ng Support Attacks, kung saan ang maraming unit ay nagtutulungan para i-maximize ang pinsala laban sa mga target na mabigat ang armor tulad ng Destroy Gundam. Ito rin ang unang pamagat na nagtampok ng “Full Weapon Combination” para sa Destiny Gundam, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na gamitin ang buong arsenal ng machine sa isang pagkakasunod-sunod.
Ang laro ay nakatanggap ng positibong pagtanggap dahil sa pulidong visual presentation at mataas na kalidad ng 3D cel-shaded attack animations nito. Binanggit ng mga kritiko na kahit ang strategic map ay gumagamit ng tradisyonal na square-quarter view, ang transisyon patungo sa labanan ay swabe at teknikal na kahanga-hanga. Ang ilan sa mga manlalaro ay nakaramdam na ang tendensya ng kwento patungo sa “bad endings” sa mga branching path ay isang matinding kaibahan sa madalas na mapag-asang tono ng orihinal na serye. Sa pagbabalik-tanaw, naaalala ito bilang isang natatanging “era-specific” na strategy entry na nagbigay-daan sa mga tagahanga na mas malalim na makiisa sa uniberso ng SEED noong kasagsagan ng kasikatan nito.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Orihinal na Pangalan |
|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Dami |
|
| Serye | |
| Uri | |
| Genre | |
| Rehiyon | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Mga Peripheral | |
| Klasipikasyon | |
| Presyo sa Paglunsad |
|
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|