Kidō Senshi Gundam SEED Destiny: Generation of C.E.
-
Front Cover
-
Back Cover
Een gefocuste tactische simulatie die zijn strategische reikwijdte beperkt tot de conflicten en mechanische ontwerpen uit de Cosmic Era. De titel wijkt af van de crossover-formules van zijn tijdgenoten door zich volledig te wijden aan een specifieke vertelling van het bronmateriaal.
Beschrijving
Kidō Senshi Gundam Seed Destiny: Generation of C.E. biedt een interactieve reconstructie van de gebeurtenissen uit Mobile Suit Gundam SEED, SEED Destiny en de SEED Astray-zijverhalen. De titel breekt met de traditie van overkoepelende tijdlijnen die Gundam-games sinds SD Gundam G Generation Zero hanteerden. Omdat de game verscheen terwijl de SEED Destiny-televisieserie nog werd uitgezonden, volgen de historische missies de plot van de anime slechts tot het midden. Om de ervaring af te ronden, schakelt de game over naar een origineel ‘EX Scenario’ dat vertakt op basis van keuzes van de speler. Deze paden verkennen vaak grimmige scenario’s waarin het hoofdpersonage, Shinn Asuka, wegzakt in een duistere psychologische toestand terwijl belangrijke narratieve figuren sneuvelen. De sfeer wordt bepaald door de politieke spanningen en het karakterdrama van de C.E.-tijdlijn, waarbij de originele stemacteurs de cinematografische impact van de dialogen versterken.
Spelers voeren het bevel over troepen op een hex-gebaseerde kaart met een squad-structuur, waarbij eenheden tussen sorties kunnen worden aangepast en geüpgraded. Een belangrijk technisch onderscheid van deze titel is het gebruik van 3D-modellen op ware grootte voor de mobile suits tijdens gevechtsanimaties, in plaats van de ‘Super Deformed’-stijl die kenmerkend is voor de G Generation-serie. Ondanks de grotere assets blinkt de game uit door de uitzonderlijk snelle laadtijden op de PlayStation 2-hardware. Gevechtsmechanieken leggen de nadruk op het strategisch inzetten van Support Attacks, waarbij meerdere eenheden hun vuur coördineren om de schade tegen zwaar bepantserde doelen zoals de Destroy Gundam te maximaliseren. Dit was tevens de eerste titel die de ‘Full Weapon Combination’ voor de Destiny Gundam introduceerde, waardoor spelers het volledige arsenaal van de machine in één sequentie kunnen inzetten.
De game werd destijds positief ontvangen, met lof voor de gepolijste visuele presentatie en de hoogwaardige 3D cel-shaded aanvalsanimaties. Hoewel de strategische kaart een traditionele schuin-van-boven weergave gebruikt, verloopt de overgang naar de gevechten vloeiend en technisch indrukwekkend. Sommige spelers ervoeren de neiging van de vertakkende paden richting ‘bad endings’ als een scherp contrast met de hoopvolle toon van de originele serie. Retrospectief wordt de game herinnerd als een uniek, tijdsgebonden strategie-item dat fans in staat stelde om tijdens het hoogtepunt van de populariteit dieper in het SEED-universum te duiken.
Datasheet
| Itemnaam |
|
|---|---|
| Oorspronkelijke naam |
|
| Itemcode |
|
| Itemnummer |
|
| Aantal |
|
| Reeks | |
| Type | |
| Genre | |
| Regio | |
| Territorium | |
| Verpakking | |
| Documentatie | |
| Ontwikkelaar | |
| Uitgever | |
| Media | |
| Spelers | |
| Randapparatuur | |
| Classificatie | |
| Lancering prijs |
|
| Release datum | |
| Datum toegevoegd |
|