Onimusha

おにしゃ

Elokuvallinen toimintaseikkailu, joka loi “Sengoku Survival” -alalajin yhdistämällä historiallisen japanilaisen draaman ja Resident Evil -sarjan tunnetuksi tekemän esirenderöidyn kauhuestetiikan. Peli esitteli PlayStation 2:n teknistä kyvykkyyttä ensimmäisenä alustan miljoonia myyneenä nimikkeenä, tarjoten sulavaa hahmoliikettä äärimmäisen yksityiskohtaisia staattisia taustoja vasten.

Kuvaus

Onimusha (länsimaissa nimellä Onimusha: Warlords julkaistu) seuraa samuraia Samanosuke Akechia Sengoku-kauden Japanissa, kun hän pyrkii pelastamaan prinsessa Yukin Inabayaman linnasta. Tarinan ytimessä on sotaherra Oda Nobunagan demoninen ylösnousemus ja Samanosuken solmima sopimus Oni-klaanin kanssa, jonka myötä hän saa käyttöönsä sieluja imevän gauntlet-varusteen. Peli käsittelee yliluonnollista turmelusta, soturin velvollisuuden painolastia sekä historian ja synkän fantasian yhteenottoa. Tunnelmaa hallitsevat aavemainen valaistus ja kummitusmainen orkesterimusiikki, jotka korostavat demonien valtaaman linnoituksen tutkimisen jännitettä. Tämä julkaisu oli Capcomin ensimmäinen merkittävä menestys kuudennen sukupolven konsoleilla, ja sen kehitys alkoi alun perin PlayStation 1:n elinkaaren loppuvaiheessa.

Pelaaminen perustuu tarkkaan tank-ohjausmekaniikkaan, jossa resurssien hallinta tapahtuu Soul Absorption -mekaniikan kautta; eriväriset orb-pallot tarjoavat elinvoimaa, taikuutta tai kokemuspisteitä. Merkittävä pelillinen lisäys on Issen-vastaiskujärjestelmä, joka palkitsee pelaajaa mahdollisuudella kukistaa vihollinen välittömästi ajoittamalla iskun täydellisesti juuri ennen osumaa. Käytettävissä on kolme elementaalimiekkaa: Raizan (ukkonen), Enryu (tuli) ja Shippuu (tuuli), joita voi kehittää sielujen avulla. Näin pelaaja avaa tehokkaampia taikahyökkäyksiä ja pääsee aiemmin lukittuihin paikkoihin. Maailma on täynnä monimutkaisia ympäristöpulmia ja intensiivisiä pomotaisteluita, joissa PS2:n kyky renderöidä yksityiskohtaisia 3D-hahmoja pääsee oikeuksiinsa. Peliä verrataan usein Resident Evilin kiinteisiin kamerakulmiin ja tavaranhallintaan sekä Devil May Cryn vauhdikkaampaan taisteluun ja aseiden kehitykseen.

Vastaanotto oli kiittävää upeiden visuaalien ja taistelupainotteisen toiminnan sujuvan integroimisen vuoksi perinteiseen survival horror -genreen. Arvostelijat huomioivat Takeshi Kaneshiron ulkoasun ja ääninäyttelyn tuoman elokuvallisen uskottavuuden, joka oli aikakaudelle harvinaista. Vaikka lyhyt kampanja jakoi mielipiteitä, tekninen hiottavuus ja ilmapiirin syvyys vakiinnuttivat pelin aseman. Seurasipa peliä myös paranneltu Xbox-versio, Genma Onimusha. Jälkikäteen tarkasteltuna peli toi 32-bittisen ajan kauhusunnittelun kuudennelle sukupolvelle ja määritteli Capcomin esteettisen suunnan 2000-luvulle.

Tekniset tiedot

Nimi
  • Onimusha
Alkuperäinen nimi
  • 鬼武者
Tuotekoodi
  • SLPS-65010
Viivakoodi
  • 4976219454735
Pelisarja
Tyyppi
Lajityyppi
Alue
Markkina-alue
Pakkaus
Ohjekirja
Kehittäjä
Julkaisija
Media
Pelaajat
Julkaisuhinta
  • 6 800 ¥
Julkaisupäivä
Lisäyspäivä
  • 29. tammikuuta 2026