Darksiders
مغامرة حركية أسطورية تدور أحداثها في عالم ما بعد الكارثة، حيث تلعب دور ‘وور’، أحد فرسان نهاية العالم الأربعة، لتقاتل الملائكة والشياطين والزعماء العمالقة في سعيك لتبرئة اسمك واستعادة التوازن بين الجنة والجحيم.
الوصف
تضعك لعبة Darksiders في قلب أرض مدمرة غارقة في أهوال يوم القيامة التي اندلعت قبل أوانها. ستتقمص دور ‘وور’ (War)، الذي اتُّهم ظلماً بإشعال شرارة نهاية العالم، ليُجرّد من معظم قواه ويُرسل بعد قرن من الزمان لمطاردة الجناة الحقيقيين. بتوجيه من ‘المجلس المتفحم’ (Charred Council) وارتباطه بشبح ساخر يُدعى ‘المراقب’ (Watcher)، يجب على ‘وور’ تعقب أربعة شياطين أقوياء، يختبئ كل منهم داخل سراديب مترامية الأطراف مليئة بالألغاز البيئية والفخاخ والأعداء. تستلهم بنية اللعبة الكثير من سلسلة The Legend of Zelda، حيث تستكشف عالماً مترابطاً وتكتسب أدوات أساسية مثل ‘كروس بيليد’ (Crossblade) -شفرة تشبه البوميرانج- و’السلسلة الهاوية’ (Abyssal Chain) -خطاف للمناورة- لاستخدامها في فتح مناطق جديدة وهزيمة الزعماء.
يتميز نظام القتال بالثقل والوحشية، حيث يمزج بين المبارزة بالسيوف والقدرات الخارقة والهجمات بعيدة المدى وحركات القضاء على الأعداء التي تذكرنا بأسلوب God of War. يتضمن التنقل التسلق والجري على الجدران وركوب الخيل على صهوة جواد ‘وور’ الشبح ‘روين’ (Ruin) لاستكشاف العالم وخوض المعارك الممتطية. يأتي المظهر المميز للعبة من ريشة فنان القصص المصورة ‘جو مادوريرا’، مما يمنح الشخصيات والبيئات طابعاً ضخماً ومبالغاً فيه يبرز بوضوح بين عناوين الفانتازيا المظلمة الأخرى. اللعبة لا تخفي تأثراتها، بدءاً من تدفق السراديب المشابه لأسلوب زيلدا وصولاً إلى مشاهد التصويب المستوحاة من Panzer Dragoon. تكمن جودة Darksiders في دمج هذه العناصر في مغامرة متماسكة ومُرضية أرست القواعد الأساسية للسلسلة.
ورقة بيانات
| اسم العنصر |
|
|---|---|
| رمز العنصر |
|
| رقم العنصر |
|
| سلسلة | |
| النوع | |
| النوع الأدبي | |
| الموضوع | |
| الإقليم | |
| التغليف | |
| التوثيق | |
| المطور | |
| الناشر | |
| الوسائط | |
| عدد اللاعبين | |
| أنماط الفيديو | |
| أنماط الصوت | |
| التصنيف | |
| تاريخ الإصدار | |
| تاريخ الإضافة |
|