Mindjack
マインドジャック-
Front Cover
-
Back Cover
-
Full Cover
En tredjepersonsskjutare i en nära framtid, byggd kring hackningsmekanik och kooperativt spel.
Beskrivning
Mindjack utspelar sig i en futuristisk cyberpunk-värld där regeringar och företag kämpar om makten. Spelaren tar rollen som Jim Corbijn, en regeringsagent fångad i en konspiration, utrustad med förmågan att “mindjacka” – att ta kontroll över andra karaktärers sinnen. Presentationen betonar futuristiska stadslandskap, digitala gränssnitt och tematiken kring “mind hacking”.
Spelmekaniken kombinerar skyddsbaserade eldstrider med möjligheten att hacka sig in i fiender, civila och mekaniska enheter. Detta tillåter spelaren att byta kropp under pågående strid, vilket gör det möjligt att omvandla fiender till allierade eller ta kontroll över drönare för taktiska fördelar. Spelet har även en sömlös drop-in-funktion för onlinespel, där andra spelare kan ansluta som allierade eller fiender, vilket suddar ut gränsen mellan singleplayer och multiplayer. Titeln delar vissa likheter med samtida spel som Kane & Lynch 2: Dog Days och Binary Domain, men särskiljer sig genom sitt unika hackningssystem.
Vid lanseringen möttes spelet av kritik för otymplig styrning, åldrad grafik och repetitiv uppdragsdesign, även om vissa kritiker uppmärksammade de experimentella idéerna och online-integrationen. I backspegeln framstår Mindjack som ett ambitiöst men bristfälligt försök att förena skjutar-mekanik med innovativa online-funktioner. Det är en titel som sökte förnya genren men kämpade med genomförandet, och står idag som en kuriositet i Square Enix katalog.
Datablad
| Produktnamn |
|
|---|---|
| Originalnamn |
|
| Artikelkod |
|
| Artikelnummer |
|
| Typ | |
| Genre | |
| Teman | |
| Egenskaper | |
| Territorium | |
| Förpackning | |
| Dokumentation | |
| Utvecklare | |
| Utgivare | |
| Mediaformat | |
| Spelare | |
| Videolägen | |
| Klassificering | |
| Släppdatum | |
| Datum tillagt |
|