Shin Sangoku Musou 5
-
Front Cover
-
Back Cover
Isang malawakang tactical action experience na nagpakilala ng kabuuang pagbabago sa mekaniks ng mahabang seryeng ito. Ipinakita nito ang husay ng PlayStation 3 sa pamamagitan ng high-density na rendering ng karakter at tuloy-tuloy na transisyon sa kapaligiran.
Paglalarawan
Ang Shin Sangoku Musou 5 ay sumasalamin sa kasaysayan at romantikong bersyon ng panahon ng Tatlong Kaharian sa sinaunang Tsina. Nakatuon ang naratibo sa nagbabagong alyansa at madugong tunggalian sa pagitan ng mga paksyong Wei, Wu, at Shu habang nagsusumikap silang pag-isahin ang kontinente. Tinatalakay nito ang mga tema ng dangal militar, ambisyon, at ang bigat ng tadhana sa pamamagitan ng paningin ng mga maalamat na heneral. Ang atmospera ay kinikilala ng malawak na cinematic scale at mabigat na rock soundtrack na nagbibigay-diin sa tindi ng labanan. Ang release na ito ay isang makabuluhang pagbabago sa visual ng prangkisa, kung saan gumamit ng mas detalyado at makatotohanang disenyo ng mga karakter.
Ang pangunahing gameplay ay umiikot sa Renbu system, isang teknikal na pagbabago mula sa mga naunang laro na nagpapahintulot sa mga manlalaro na magsagawa ng walang katapusang attack strings basta’t napapanatili ang tuloy-tuloy na pag-atake. Ang labanan ay nagaganap sa malalawak na mapa kung saan kinukuha ng mga manlalaro ang mga estratehikong base at direktang nagpapabago sa agos ng laban. Tampok sa release na ito ang pinahusay na labanan gamit ang kabayo at ang kakayahan ng mga karakter na lumangoy sa tubig, na nagbubukas ng mga bagong taktikal na daan para ma-flank ang posisyon ng kalaban. Ang mga karakter ay gumagamit ng mga bagong weapon set at skill tree system para sa espesyalisasyon ng kakayahan. Ito ang direktang tagapagmana ng Shin Sangoku Musou 4 at madalas ihambing sa mga nauna rito dahil sa mas fluid na paggalaw at pinasimpleng control scheme. Kapansin-pansin, mula sa Shin Sangoku Musou 6, bumalik ang serye sa mas klasikong gameplay nito.
Pinuri ng mga kritiko noong panahon ng paglabas nito ang laro dahil sa kahanga-hangang visual fidelity at dami ng sundalo na sabay-sabay na nakikita sa screen. Ang PS3 ay isang malaking hakbang pasulong nang ilabas ito, na sinulit ng mga Japanese developer. Gayunpaman, ang pagtanggal sa ilang karakter at ang pagbawas sa pagkakaiba-iba ng armas sa Shin Sangoku Musou 5 ay itinuturing na hakbang paurong kumpara sa mga naunang titulo. Isa itong matapang na eksperimento na nagtulak sa teknikal na limitasyon ng early high-definition hardware. Ang larong ito ay repleksyon ng ambisyosong transisyon ng genre sa bagong henerasyon ng lakas ng pagpoproseso.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Orihinal na Pangalan |
|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Serye | |
| Uri | |
| Genre | |
| Mga Katangian | |
| Rehiyon | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Mga Mode ng Video | |
| Mga Mode ng Tunog | |
| Klasipikasyon | |
| Presyo sa Paglunsad |
|
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|