Hokuto Musou
-
Front Cover
-
Back Cover
Súlyos 3D beat ’em up akciójáték, amely a nagyszabású harcot ötvözi a legendás alapanyag brutális és kinetikus harcművészetével. A cím a Shin Sangokumusō (Dynasty Warriors) sorozat spin-offja, amely a Fist of the North Star manga világára épül.
Leírás
A Hokuto Musou – nemzetközi forgalmazásban Fist of the North Star: Ken’s Rage – egy harcművész sorsát követi nyomon egy kietlen, poszt-apokaliptikus pusztaságban, ahol az erő az egyetlen mérce a túléléshez. A narratíva két fő játékmódra épül. A Legend Mode hűen rekonstruálja az eredeti manga történetét, ahogy a főhős keresi elveszett menyasszonyát, és végül szembeszáll testvéreivel a titkos harcművészeti stílus örökségéért. A Dream Mode eredeti forgatókönyveket kínál, amelyek alternatív perspektívákat és politikai konfliktusokat tárnak fel a pusztaság különböző frakciói között. Ezek a történetek a kötelességtudat, a gyász és a törvény nélküli világban zajló rendteremtés témáit járják körül.
A játékmenet külső nézetes harcra épül, ahol a játékosok ellenségek százait győzik le karakter-specifikus stílusokkal. A Hokuto iskola harcosai az akupunktúrás pontok találatára koncentrálnak a belső robbanások kiváltásához, míg a Nanto gyakorlói nagy sebességű vágásokkal hasítják át ellenfeleiket. A küzdelem megköveteli a spirit gauge stratégiai menedzselését a Shin Denshou Ougi néven ismert filmszerű kivégzőmozdulatok végrehajtásához. A játékosok környezeti elemeket is hasznosíthatnak, akadályokat törhetnek át vagy építményekre mászhatnak rejtett tárgyak után kutatva. Ez a kiadás olyan technikai részletekkel büszkélkedhet, mint a Just Guard időzítés-mechanika, valamint a nehéz tárgyak – például oszlopok vagy gerendák – felemelése és hajítása. A szoftver szorosan kapcsolódik folytatásához, a Shin Hokuto Musou-hoz, és gyakran hasonlítják a korabeli Dynasty Warriors címekhez, noha annál jóval lassabb, súlyosabb animációs stílussal rendelkezik.
A megjelenéskor a kritikusok dicsérték a játék atmoszférikus hűségét az alapanyaghoz és a karaktermodellek magas minőségét. A mozgás és a támadások sebessége a műfajhoz képest lassabb volt, ami megosztotta a véleményeket a játék tempóját illetően. Az akupunktúrás pontok mechanikájának kielégítő mivoltát a manga legikonikusabb vonásának sikeres átültetéseként értékelték. A játék ma is hiteles példája annak, hogyan igazítható egy megszokott képlet egy specifikus és erőszakos esztétikához, miközben sikeresen megragadja a pusztaságban játszódó történet kétségbeesett és hatalmas erejű hangulatát.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Eredeti Név |
|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Mennyiség |
|
| Sorozat | |
| Típus | |
| Műfaj | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Videómódok | |
| Hangmódok | |
| Korhatár | |
| Kiadási Ár |
|
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|