inFamous: Second Son (PlayStation Hits)
Un action-adventure open-world che introduce il nuovo protagonista Delsin Rowe e i suoi poteri, un titolo di lancio per PS4 che si distingue per fedeltà visiva, mobilità fluida e una narrazione basata sulle scelte morali all’interno di una Seattle romanzata.
Descrizione
inFAMOUS: Second Son, sviluppato da Sucker Punch Productions e pubblicato da Sony Computer Entertainment, rappresenta il terzo capitolo principale della saga. Ambientato sette anni dopo gli eventi di inFAMOUS 2, il titolo stabilisce una nuova linea narrativa che riconosce come canonico il finale “buono” della storia di Cole MacGrath. In questa realtà, i Conduit — esseri umani dotati di poteri elementali — sono sopravvissuti, venendo però classificati dal governo come bioterroristi. Il Department of Unified Protection (D.U.P.), un’agenzia militarizzata, ha il compito di dar loro la caccia e imporre un controllo ferreo sulla popolazione. Delsin Rowe, un graffitaro ribelle dello stato di Washington, scopre i propri poteri dopo un incontro fortuito con un fuggitivo. A differenza di Cole, Delsin possiede la capacità di assorbire e padroneggiare i poteri degli altri Conduit. Nel corso dell’avventura, egli ottiene il controllo di poteri come Fumo, Neon, Video e Cemento, ciascuno caratterizzato da meccaniche di combattimento e spostamento uniche. Il suo percorso lo contrappone al D.U.P. e alla sua leader, Brooke Augustine, esplorando al contempo il complesso rapporto con il fratello Reggie e le conseguenze morali di ogni sua scelta.
Il gameplay mantiene la struttura open-world tipica dei capitoli precedenti, espandendone però la portata. I giocatori possono esplorare liberamente una fedele ricostruzione di Seattle, scalando edifici, planando sui tetti e sfruttando i poteri per il combattimento e la mobilità. Ogni set di poteri offre opzioni di spostamento peculiari: il Neon permette a Delsin di correre verticalmente sui grattacieli come un raggio di luce, mentre il Fumo consente di attraversare condotti di ventilazione e coprire rapidamente le distanze. Il combattimento è frenetico e distruttivo, incentivando la sperimentazione costante. Il sistema di moralità ritorna, permettendo ai giocatori di intraprendere un percorso eroico o infame. Le scelte influenzano i poteri di Delsin, l’evolversi della trama e la percezione pubblica, sebbene la critica abbia notato come tale sistema binario risulti datato rispetto al design moderno del titolo. Le attività secondarie includono lo smantellamento dei posti di blocco del D.U.P., la creazione di murales e la partecipazione a battaglie dinamiche, elementi fondamentali per la liberazione dei distretti di Seattle.
Second Son è stato uno dei primi titoli a mostrare le reali capacità tecniche di PlayStation 4. Il gioco vanta modelli poligonali dettagliati, effetti particellari avanzati e un’illuminazione realistica, particolarmente evidente nelle scie al neon e nella distruzione ambientale. L’integrazione del controller DualShock 4 è funzionale, sfruttando il sensore di movimento per la realizzazione dei graffiti e il touchpad per interazioni specifiche. Il titolo è stato accolto positivamente per il comparto visivo e la fluidità di movimento, mentre il giudizio su trama e sistema di moralità è rimasto eterogeneo. Alcuni hanno ravvisato in Delsin una minore profondità rispetto a Cole MacGrath, mentre altri hanno apprezzato il nuovo inizio e un tono narrativo più leggero. Dal punto di vista commerciale, il gioco ha ottenuto un grande successo, superando il milione di copie vendute in poco più di una settimana e totalizzando oltre sei milioni di unità, diventando il capitolo più venduto della serie. Nonostante l’assenza di seguiti diretti, il titolo resta una colonna portante del catalogo PS4 e un punto di riferimento per il design dei mondi aperti a tema supereroistico.
Scheda Tecnica
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