Until Dawn (PlayStation Hits)
لعبة رعب وبقاء من تطوير استوديو Supermassive Games ونشر شركة Sony Computer Entertainment. تدور الأحداث في جبل بلاكوود (Blackwood Mountain)، حيث تقضي مجموعة من ثمانية مراهقين عطلة نهاية الأسبوع في كوخ معزول. تعتمد اللعبة على منظور الشخص الثالث، ويتناوب اللاعب على التحكم في كل من الشخصيات الثمانية طوال أحداث القصة.
الوصف
تستمد اللعبة إلهامها بشكل مكثف من أفلام الرعب، وتعتمد على نظام سردي متشعب يعني أن خيارات اللاعب ستحدد مسار القصة ونتائجها. وتستخدم اللعبة نظام تأثير الفراشة (Butterfly Effect) الذي يراقب قرارات اللاعب بدقة ليرتب عليها تبعات منطقية قد تظهر في مراحل متأخرة من التجربة. تتوزع أحداث اللعبة على عشرة فصول، يمثل كل منها ساعة من ساعات الليل الطويل. يجب على اللاعب شق طريقه، واتخاذ القرارات الصعبة، وحل الألغاز ليضمن النجاة حتى بزوغ الفجر. كما تتضمن اللعبة لحظات تعتمد على التفاعل السريع (quick-time events)، حيث يتحتم على اللاعب الضغط على الزر المناسب في اللحظة الحاسمة لتجنب الموت المحتوم. باختصار، Until Dawn هي تجربة رعب متوترة وغامرة تقدم أسلوب لعب فريداً وجذاباً.
ورقة بيانات
| اسم العنصر |
|
|---|---|
| رمز العنصر |
|
| رقم العنصر |
|
| سلسلة | |
| النوع | |
| النوع الأدبي | |
| الموضوع | |
| خصائص | |
| الإقليم | |
| التغليف | |
| التوثيق | |
| المطور | |
| الناشر | |
| الموزّع | |
| الوسائط | |
| عدد اللاعبين | |
| الأجهزة الطرفية | |
| أنماط الفيديو | |
| التصنيف | |
| تاريخ الإصدار | |
| تاريخ الإضافة |
|