Mass Effect: Andromeda

مغامرة تقمص أدوار خيالية علمية تنقل السلسلة إلى مجرة جديدة، مع التركيز على الاستكشاف والقتال الانسيابي والبحث عن موطن جديد. تحاول اللعبة الموازنة بين إرث سابقاتها وبداية جديدة.

الوصف

تتبع لعبة Mass Effect: Andromeda رحلة التوأم رايدر، سكوت أو سارة، اللذين يستيقظان بعد رحلة دامت قروناً كجزء من مبادرة أندروميدا. بصفتك مستكشف البشرية (Pathfinder)، يجب على رايدر العثور على عوالم صالحة للسكن مع مواجهة قوى فضائية معادية تُعرف باسم الكيت (Kett) وكشف أسرار الـ Remnant، وهم عرق اصطناعي قديم. تتكشف أحداث القصة عبر كواكب متعددة، يتميز كل منها بمخاطره البيئية ومستوطناته وصراعاته الخاصة، مما يمزج بين مسارات السرد الرئيسية ومهام الولاء والمهام الجانبية التي توسع نطاق مهمة المبادرة.

تقدم اللعبة نظام قتال أكثر حركة مقارنة بالإصدارات السابقة، حيث تتيح حقائب الطيران (jetpacks) الحركة العمودية، ونظام مهارات مرن يسمح للاعبين بدمج القدرات بين القتال والتكنولوجيا والقوى الحيوية (biotics) دون التقيد بفئة واحدة. يتم دعم الاستكشاف بواسطة الـ Nomad، وهي مركبة ذات ست عجلات تُستخدم لاجتياز أسطح الكواكب، وسفينة العمليات Tempest التي تعمل كقاعدة للعمليات ومساحة اجتماعية للطاقم. يعود نمط اللعب الجماعي في شكل مهام تعاونية، مقتبساً نمط البقاء القائم على الموجات من لعبة Mass Effect 3.

اكتسبت Mass Effect: Andromeda تقديراً لبيئاتها الواسعة وانسيابية القتال وطموح استكشاف الكواكب المتصل. تكمن مزاياها في حرية تجربة القدرات، وحجم العوالم، وإحساس الاكتشاف المرتبط بإعدادات أندروميدا. في الوقت ذاته، اعتُبر تماسك السرد وبناء الشخصيات واللمسات التقنية متفاوتة، مما جعلها أقل احتفاءً من الثلاثية الأصلية. ومع ذلك، تظل إصداراً مميزاً في السلسلة، وتوضع بجانب ألعاب تقمص الأدوار من منتصف العقد الماضي مثل Dragon Age: Inquisition و The Witcher 3 في استكشاف كيفية تكيف ألعاب تقمص الأدوار واسعة النطاق مع توقعات العالم المفتوح.

ورقة بيانات

اسم العنصر
  • Mass Effect: Andromeda
رمز العنصر
  • CUSA-02491
رقم العنصر
  • 5030934116350
سلسلة
النوع
النوع الأدبي
خصائص
الإقليم
التغليف
التوثيق
المطور
الناشر
الوسائط
عدد اللاعبين
الأجهزة الطرفية
أنماط الفيديو
البرمجيات الوسيطة
التصنيف
تاريخ الإصدار
تاريخ الإضافة
  • ٢٢ يونيو ٢٠١٨