Mass Effect: Andromeda
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新銀河を舞台に、探索とダイナミックな戦闘、そして人類の新たな故郷を探し求めるSFロールプレイングアドベンチャー。前シリーズの遺産を継承しつつ、新たな始まりを切り開こうとする野心作。
説明
『Mass Effect: Andromeda』は、アンドロメダ・イニシアチブの一員として数世紀にわたる航海を経て目覚めた、スコットまたはサラのライダー双子の旅路を描く物語です。人類の「パスファインダー」としての重責を担うライダーは、居住可能な惑星を探索しつつ、ケットと呼ばれる敵対的な異星人勢力と戦い、古代の合成生命体であるレムナントの謎を解き明かさねばなりません。各惑星には独自の環境リスクや入植地、紛争が存在し、メインのストーリーラインに加え、イニシアチブの使命をより深く掘り下げるキャラクターの忠誠ミッションやサイドクエストが展開されます。
本作では従来のシリーズよりも機動性を重視した戦闘システムが採用されており、ジェットパックによる垂直方向への移動が可能です。また、クラスの制限を受けずに戦闘、技術、バイオティクスのスキルを自由に組み合わせられる柔軟な育成システムも導入されています。惑星表面の移動には6輪駆動の探索車両「NOMAD」を使用し、拠点となる宇宙船「TEMPESS」はクルーとの交流や作戦準備の場となります。マルチプレイヤーでは『Mass Effect 3』のウェーブ制サバイバルモードを踏襲した協力ミッションが楽しめます。
本作はその広大な環境、流麗な戦闘、そしてシームレスな惑星探索という野心的な挑戦で注目を集めました。スキルビルドの自由度や世界観のスケール、そして新たな銀河での発見の喜びという点では独自の輝きを放っています。物語の整合性や細部の描写、技術的な完成度については評価の分かれる部分もあり、三部作のような圧倒的な支持とは至りませんでしたが、2010年代半ばの『Dragon Age: Inquisition』や『The Witcher 3』といったタイトルと共に、大規模RPGがオープンワールド的な期待に応えるためにどう進化すべきかを模索した、シリーズにおける特異な作品と言えるでしょう。
データシート
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