Mass Effect: Andromeda
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Uma aventura de RPG de ficção científica que transporta a série para uma nova galáxia, enfatizando a exploração, o combate fluido e a procura por um novo lar. É uma tentativa de equilibrar o legado dos seus predecessores com um novo começo.
Descrição
Mass Effect: Andromeda segue a jornada dos gémeos Ryder, Scott ou Sara, que despertam após uma viagem de séculos como parte da Iniciativa Andromeda. Com a responsabilidade de se tornar o Pathfinder da humanidade, Ryder deve localizar mundos habitáveis enquanto enfrenta forças alienígenas hostis conhecidas como Kett e desvenda os mistérios dos Remnant, uma antiga raça sintética. A narrativa desdobra-se por vários planetas, cada um com os seus próprios perigos ambientais, colonatos e conflitos, misturando arcos narrativos principais com missões de lealdade e missões secundárias que ampliam o alcance da missão da Iniciativa. O jogo introduz um sistema de combate mais móvel do que os títulos anteriores, com jetpacks que permitem movimento vertical e um sistema de competências flexível que possibilita aos jogadores combinar habilidades de combate, tecnologia e biótica sem estarem confinados a uma única classe. A exploração é apoiada pelo Nomad, um veículo de seis rodas utilizado para atravessar superfícies planetárias, e pela nave central, a Tempest, que serve tanto como base de operações como espaço social para a tripulação. O modo multijogador regressa sob a forma de missões cooperativas, ecoando o modo de sobrevivência baseado em vagas de Mass Effect 3. Mass Effect: Andromeda destacou-se pelos seus ambientes expansivos, a fluidez do combate e a ambição da exploração planetária sem interrupções. As suas virtudes residem na liberdade de experimentar capacidades, na escala dos seus mundos e no sentido de descoberta inerente ao cenário de Andromeda. Simultaneamente, a sua coesão narrativa, caracterização e polimento técnico foram frequentemente considerados irregulares, tornando-o menos aclamado do que a trilogia original. Ainda assim, permanece como um título distinto na franquia, posicionado ao lado de outros RPGs de meados da década de 2010, como Dragon Age: Inquisition e The Witcher 3, na exploração de como os RPGs de grande escala poderiam adaptar-se às expectativas do mundo aberto.
Ficha técnica
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