Mass Effect: Andromeda
-
Front Cover
-
Back Cover
Een sciencefiction-avontuur dat de serie naar een nieuw sterrenstelsel verplaatst, met de nadruk op verkenning, vloeiende actie en de zoektocht naar een nieuw thuis. Het balanceert de erfenis van zijn voorgangers met een gedurfde nieuwe start.
Beschrijving
Mass Effect: Andromeda volgt de reis van de Ryder-tweeling, Scott of Sara, die ontwaken na een eeuwenlange reis als onderdeel van het Andromeda-initiatief. Als de Pathfinder van de mensheid moet Ryder bewoonbare werelden lokaliseren, terwijl hij het opneemt tegen de Kett, een vijandige buitenaardse macht, en de geheimen ontrafelt van de Remnant, een eeuwenoud synthetisch ras. Het verhaal ontvouwt zich over meerdere planeten, elk met eigen gevaren, nederzettingen en conflicten, waarbij hoofdmissies worden gecombineerd met loyaliteitsmissies en zijpaden die de reikwijdte van de missie vergroten. De game introduceert een mobieler gevechtssysteem dan zijn voorgangers, met jetpacks voor verticale beweging en een flexibel vaardighedensysteem waarbij spelers krachten uit combat, tech en biotics kunnen combineren zonder vast te zitten aan één klasse. Verkenning wordt ondersteund door de Nomad, een voertuig met zes wielen voor planetaire oppervlakken, en het moederschip, de Tempest, dat fungeert als uitvalsbasis en sociale ruimte voor de bemanning. De multiplayer keert terug in de vorm van coöperatieve missies, vergelijkbaar met de survivalmodus van Mass Effect 3. Mass Effect: Andromeda viel op door zijn uitgestrekte omgevingen, vloeiende gevechten en ambitieuze planetaire verkenning. De kracht van de titel ligt in de vrijheid om te experimenteren met vaardigheden, de schaal van de werelden en het gevoel van ontdekking in het Andromeda-stelsel. Tegelijkertijd werden de narratieve samenhang, karakterisering en technische afwerking vaak als onevenwichtig beschouwd, waardoor de titel minder hoog aangeschreven staat dan de originele trilogie. Toch blijft het een eigenzinnig onderdeel van de franchise, vergelijkbaar met andere RPG’s uit het midden van de jaren 2010 zoals Dragon Age: Inquisition en The Witcher 3, waarbij het verkent hoe grootschalige rollenspellen zich konden aanpassen aan de verwachtingen van een open wereld.
Datasheet
| Itemnaam |
|
|---|---|
| Itemcode |
|
| Itemnummer |
|
| Reeks | |
| Type | |
| Genre | |
| Kenmerken | |
| Territorium | |
| Verpakking | |
| Documentatie | |
| Ontwikkelaar | |
| Uitgever | |
| Media | |
| Spelers | |
| Randapparatuur | |
| Videomodi | |
| Middleware | |
| Classificatie | |
| Release datum | |
| Datum toegevoegd |
|