Hidden Agenda
슈퍼매시브 게임즈가 제작한 PlayLink 기반의 범죄 스릴러로, 플레이어들은 ‘트래퍼’ 연쇄 살인 사건을 수사하며 분기별 선택을 내리고, 때로는 비밀스러운 목표를 통해 서로를 견제하게 됩니다.
설명
Hidden Agenda는 Until Dawn을 제작한 슈퍼매시브 게임즈가 선보이는 내러티브 중심의 범죄 스릴러입니다. 이 게임은 베키 마니 형사와 펠리시티 그레이브스 지방 검사가 ‘트래퍼(The Trapper)’라 불리는 연쇄 살인범을 추적하는 과정을 다룹니다. 이야기는 분기형 대화 선택지, 퀵 타임 이벤트, 증거 수집 과정을 통해 전개되며, 플레이어의 결정에 따라 등장인물의 생존 여부, 관계, 그리고 사건의 최종 결말이 달라집니다.
Hidden Agenda의 핵심은 PlayLink 기능입니다. 최대 6명의 플레이어가 스마트폰이나 태블릿을 연결하여 투표를 통해 의사결정에 참여하고, 수사 방향과 내러티브를 주도할 수 있습니다. 특히 경쟁 모드에서는 한 명의 플레이어에게 은밀한 ‘숨겨진 의제(Hidden Agenda)’가 부여되며, 이는 팀의 목표와 상충될 수 있어 협동 과정에 기만과 불신이라는 긴장감을 불어넣습니다.
게임은 실사 영화를 연상시키는 컷신과 인터랙티브 시퀀스가 어우러진 영화적 연출을 선보입니다. 정의, 부패, 도덕적 모호함을 탐구하는 심리적 긴장감이 게임 전반을 관통합니다.
회고해 볼 때, Hidden Agenda는 소니의 단기 프로젝트였던 PlayLink를 활용하여 파티 게임의 메커니즘과 어두운 범죄 스릴러를 결합하려 했던 실험적인 작품입니다. 분기별 내러티브와 사회적 상호작용은 깊이 있게 구현되었으나, 전반적인 게임플레이 구성은 다른 PlayLink 타이틀들과 마찬가지로 다소 아쉬움을 남겼습니다.
데이터시트
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