Knack II
-
Front Cover
-
Back Cover
A folytatás, amit látszólag senki sem kért, mégis egy családbarát bunyós játék, amely a platformer elemeket kooperatív móddal és méretváltós harcokkal ötvözi, kijavítva az előd hiányosságait.
Leírás
A Knack II a főhős, egy ősi ereklyékből összeálló, méretét tetszés szerint változtató lény kalandjait folytatja. A játék jelentősen bővíti a mozgásrepertoárt: változatosabb ütések, rúgások és dobások mellett Knack immár olyan elemi formákat is ölthet, mint a jég, a vas vagy az álcázás. A pályák a harci arénákat könnyed fejtörőkkel és ügyességi részekkel ötvözik, ahol a továbbjutáshoz elengedhetetlen a hős méretének precíz váltogatása. A fejlesztési fa fokozatos képességfejlesztést biztosít, a pályákon elrejtett ereklyék és kristálydarabok pedig a felfedezést jutalmazzák.
A kaland egyaránt élvezhető egyedül és kooperatív módban. A második játékos bármikor csatlakozhat vagy távozhat, egy második Knack-et irányítva, így közösen küzdhetnek meg a kihívásokkal. Ez a kanapés kooperatív lehetőség tudatos döntés volt, hogy a játék barátságosabb legyen a családok számára, szemben az eredeti rész magányosabb élményével. A történet – amely az ősi goblin technológia köré épül – elsősorban díszletként szolgál a változatos környezetekhez és látványos ütközetekhez.
Annak ellenére, hogy az Knack sokak szemében nem számított komoly címnek, a kooperatív módja többünknek szerzett emlékezetes pillanatokat. Bár akadtak gúnyos megjegyzések a folytatás szükségességével kapcsolatban, a játék technikai oldalról a PlayStation 4 képességeit is hivatott bemutatni. A Knack II mélyebb harcrendszerével, élénk látványvilágával és a jól működő kooperatív lehetőséggel szélesebb közönséget szólított meg. A fejlesztések a képességek változatosságára, a gördülékenyebb tempóra és az akadálymentesebb játékmenetre fókuszáltak. Ugyanakkor a cselekmény és a karakterek kidolgozottsága továbbra is egyszerű maradt, a struktúra pedig hagyományosnak hat a merészebb akció-platformerekhez képest. Mégis, a játék egy érezhetően csiszolt folytatás, amely bizonyítja, hogy a megfelelő iterációval egy megosztó alapkoncepció is magabiztos és élvezetes élménnyé válhat.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Eredeti Név |
|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Sorozat | |
| Típus | |
| Műfaj | |
| Jellemzők | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Forgalmazó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Perifériák | |
| Videómódok | |
| Korhatár | |
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|