The Last of Us Part II

Piinaava jatko-osa pandemian jälkeiselle selviytymistarinalle, joka venytti interaktiivisen draaman rajoja haastamalla pelaajan kohtaamaan väkivallan, surun ja moraalisen epäselvyyden kierteet, muodostuen yhdeksi nykyvideopelien keskustelluimmista teoksista.

Kuvaus

The Last of Us Part II seuraa Ellietä ja Abbya, joiden elämät kietoutuvat toisiinsa raa’an koston kierteessä, joka laukaisee tuhoisien tapahtumien ketjun. Toisin kuin monet muut toimintaseikkailut, peli hidastaa tietoisesti tahtiaan pysähtyäkseen väkivallan emotionaalisten kustannusten äärelle. Pelaajan on taisteltava tiensä saastuneiden olentojen ja ihmisryhmien täyttämissä vihamielisissä ympäristöissä, mutta ennen kaikkea eläydyttävä sekä uhrin että tekijän näkökulmiin. Tämä rakenteellinen kaksinapaisuus pakottaa kohtaamaan empatian: samat tapahtumat näyttäytyvät täysin erilaisina riippuen siitä, kenen silmin niitä tarkastellaan, mikä haastaa pelaajan luokittelemaan hahmot selkeisiin sankareihin ja roistoihin. Pelin teema on tutkielma kostosta ja sen turhuudesta. Siinä missä ensimmäinen osa keskittyi rakkauteen ja niihin keinoihin, joita sen suojeleminen vaatii, Part II tutkii, mitä tapahtuu kun rakkaus muuttuu vihaksi. Kertomus alleviivaa väkivallan olevan puhdistumisen sijaan syövyttävää; se jättää arvet niin tekijään kuin kokijaan. Näkemyksen synkkyys herätti kiivasta keskustelua: osa kiitti pelin tinkimätöntä rehellisyyttä, kun taas toiset pitivät sitä raskaana tai nihilistisenä. Juuri tämä jakautuneisuus korostaa teoksen kulttuurista merkitystä: se käsitteli suuren budjetin videopeliä ennemmin vaikeiden moraali-, anteeksianto- ja inhimillisten kysymysten väylänä kuin pelkkänä eskapismina. Laajemmassa mittakaavassa The Last of Us Part II osoittaa, kuinka pelit voivat toimia vakavasti otettavana narratiivisena taiteena. Halukkuus vieraannuttaa tai hämmentää pelaajaa asettaa sen lähemmäs kirjallisuutta tai elokuvia, jotka haastavat yleisönsä lohduttamisen sijaan. Maailmanlaajuisen epävarmuuden aikana julkaistu teos resonoi menetyksen, eristäytymisen ja merkityksellisyyden etsimisen teemojen kanssa rikkoutuneessa maailmassa. Arvostettiinpa peliä sitten sen rohkeiden valintojen vuoksi tai kritisoitiinpa niitä, se pysyy virstanpylväänä keskustelussa siitä, mitä interaktiivinen tarinankerronta voi saavuttaa ja miten pelit voivat herättää pohdintaa kauas ruudun ulkopuolella.

Tekniset tiedot

Nimi
  • The Last of Us Part II
Tuotekoodi
  • CUSA-10249
Viivakoodi
  • 711719329909
Pelisarja
Tyyppi
Lajityyppi
Ominaisuudet
Markkina-alue
Pakkaus
Ohjekirja
Kehittäjä
Julkaisija
Jakelija
Media
Pelaajat
Oheislaitteet
Videotilat
Ikäraja
Julkaisupäivä
Lisäyspäivä
  • 22. kesäkuuta 2020