PlayStation VR2 Headset

プレイステーションVR2 ヘッドセット

الجيل الثاني من نظارات الواقع الافتراضي من سوني، المصمم حصرياً لمنصة PlayStation 5، ويقدم قفزة نوعية في جودة العرض، والتتبع، والانغماس مقارنة بالنظارة الأصلية.

مُضمَّن في مجموعة

الوصف

تم تصميم نظارة PlayStation VR2 لتكون امتداداً انسيابياً لمنصة الألعاب. تتميز النظارة بشاشة 4K HDR OLED بدقة 2000×2040 لكل عين، مع مجال رؤية 110 درجة ومعدل تحديث يصل إلى 90–120 هرتز، مما يوفر مرئيات أكثر حدة وتباينًا أغنى مقارنةً بـ إصدارها السابق. كما يضيف محرك الاهتزاز المدمج في النظارة تعزيزاً للانغماس من خلال تقديم استجابة لمسية دقيقة.

على عكس نظارة PSVR الأصلية التي كانت تعتمد على كاميرات خارجية ووحدات معالجة، تدمج PSVR2 تقنية التتبع الحديثة من الداخل إلى الخارج عبر أربع كاميرات مدمجة، وتضيف مستشعرات لتتبع العين، مما يسمح بتقنية foveated rendering لتحسين الأداء. الإعداد العام للنظارة أكثر ترتيباً بكثير مقارنة بـ PSVR التي تطلبت كاميرا للتتبعمحول لجهاز PS5)، وصندوق معالجة للطاقة وتمرير الفيديو للتلفاز والنظارة، بالإضافة إلى وحدات تحكم حركية من حقبة PS3. يتصل الجهاز بالمنصة عبر كابل USB-C واحد فقط، مع توفير وحدتي تحكم متخصصتين مرفقتين.

رغم الإشادة بدقة العرض والراحة والميزات المتقدمة، واجهت PSVR2 انتقادات بسبب سعرها المرتفع واعتمادها على الاتصال السلكي بجهاز PS5 عبر USB-C. كان السعر مبرراً إلى حد ما نظراً لتكلفة التصنيع وتضمين وحدات التحكم، على الرغم من خفض سعره بعد حوالي عامين من الإطلاق. ومع توجه بعض المنافسين نحو حلول لاسلكية، ربما كان ذلك سيزيد من وزن وتكلفة الوحدة التي أصبحت بالفعل أقل تقيداً بفضل أسلوب التتبع المحسن. بغض النظر عن نقاط ضعفها، تمثل PSVR2 تطوراً جوهرياً في عالم الواقع الافتراضي المنزلي، حيث تقدم تجارب تضاهي نظارات الحاسب الشخصي المتطورة مع الحفاظ على سهولة الوصول في بيئة PlayStation.

ورقة بيانات

اسم العنصر
  • PlayStation VR2 Headset
الاسم الأصلي
  • プレイステーションVR2 ヘッドセット
رمز العنصر
  • CFI-ZVR1
النوع
الفئة
خصائص
اللون
الإقليم
التغليف
التوثيق
المصنّع
تاريخ الإصدار
تاريخ الإضافة
  • 30 نوفمبر 2025