Prince of Persia: The Lost Crown
2.5D-toimintaseikkailu ja tasohyppely Metroidvania-piirteillä. Peli yhdistää ajanhallintakyvyt, vauhdikkaan taistelun ja tutkimusmatkailun mytologisessa persialaisessa maailmassa.
Kuvaus
Prince of Persia: The Lost Crown esittelee uuden päähenkilön, Sargonin, nuoren Kuolemattomien soturin, joka matkaa kirotulle Qaf-vuorelle pelastamaan kidnapattu toimitusprinssi Ghassanin. Tarina avautuu toisiinsa kytkeytyvissä ympäristöissä, jotka ovat täynnä pulmia, ansoja ja mytologisia vihollisia. Pelin edetessä syvennytään uskollisuuden, korruption ja kohtalon teemoihin. Pelimekaniikka keskittyy akrobaattiseen liikkumiseen ja taisteluun. Sargon käyttää kaksoismiekkoja ja suorittaa torjuntoja, joilla hän lataa Athra-mittarinsa ja vapauttaa voimakkaita kykyjä. Hänen ajalliset voimansa sisältävät muun muassa Rush of the Simurghin, joka mahdollistaa syöksymisen ajassa eteenpäin, sekä Shadow of the Simurghin, jolla luodaan väliaikainen tallennuspiste paluuta varten. Pelaajat voivat varustaa talismaaneja muuttaakseen kykyjään ja kerätä aikakristalleja aseiden päivittämiseen. Tutkimusmatkailu perustuu Metroidvania-genrelle tyypilliseen tapaan palata aiempiin paikkoihin uusien kykyjen avulla ja avata kätkettyjä reittejä. Vaikka peli keräsi kiitosta sujuvasta taistelustaan, kekseliäästä tasohyppelystään ja tyylikkäästä ulkoasustaan – mukaan lukien innovatiivinen Eye of the Wanderer -toiminto, jolla voi kiinnittää kuvakaappauksia karttaan muistutuksiksi – kaupallinen menestys jäi odotettua heikommaksi. Sarjan toivottu paluu jäi valitettavasti tähän, sillä jatko-osa peruttiin ja kehitystiimi hajotettiin.
Tekniset tiedot
| Nimi |
|
|---|---|
| Tuotekoodi |
|
| Viivakoodi |
|
| Pelisarja | |
| Tyyppi | |
| Lajityyppi | |
| Ominaisuudet | |
| Markkina-alue | |
| Pakkaus | |
| Ohjekirja | |
| Kehittäjä | |
| Julkaisija | |
| Media | |
| Pelaajat | |
| Oheislaitteet | |
| Videotilat | |
| Ikäraja | |
| Julkaisuhinta |
|
| Julkaisupäivä | |
| Lisäyspäivä |
|