Demolition Man
Ambitna produkcja łącząca wiele gatunków, która skutecznie zintegrowała ekskluzywne sekwencje FMV z udziałem Sylvestra Stallone’a z dynamiczną strzelaniną FPP i akcją. Tytuł zyskał uznanie jako jedna z najważniejszych pozycji w bibliotece 3DO, pozostając do dziś przykładem solidnego doświadczenia multimedialnego, które znacznie wykraczało poza zakres swoich 16-bitowych odpowiedników.
Opis
Demolition Man na konsolę 3DO to hybrydowe doświadczenie wielogatunkowe, które wyraźnie odcina się od swoich 16-bitowych odpowiedników. Tytuł, stworzony we współpracy z Virgin Interactive, w pełni wykorzystuje potencjał formatu CD-ROM, łącząc strzelaninę FPP w stylu Doom, etapy typu light-gun, pojedynki 1 na 1 oraz sekwencje wyścigowe. Jego kluczowym elementem są ekskluzywne sekwencje FMV z udziałem Sylvestra Stallone’a, który powrócił do roli Johna Spartana, nagrywając specjalnie na potrzeby tej produkcji zupełnie nowe przejścia na green screenie. W zestawieniu z wersjami na SNES czy Mega Drive, różnica w koncepcji jest kolosalna. Podczas gdy edycje kartridżowe były klasycznymi, dopracowanymi platformówkami typu run-and-gun, czerpiącymi garściami z Contry czy Smash TV, wersja na 3DO stanowi zbiór zróżnicowanych minigier spiętych wysokiej jakości wstawkami filmowymi. W momencie premiery produkcja spotkała się z mieszanymi reakcjami. Krytycy chwalili płynne połączenie FMV z rozgrywką oraz jakość dźwięku na poziomie CD. Choć etapy walki czy jazdy bywały oceniane jako mniej istotne, poziomy FPP zebrały wysokie noty za płynność silnika, dynamiczne tempo i robiącą wrażenie cyfryzowaną grafikę, oferując jakość nieosiągalną dla ówczesnych platform 16-bitowych. Z dzisiejszej perspektywy wersja na 3DO cieszy się silną pozycją i jest uznawana za jeden z niewielu przykładów, w których multimedialna adaptacja filmowa z lat 90. faktycznie zrealizowała swoje ambitne założenia. Zamiast być traktowaną jako zestaw chaotycznych sztuczek z wykorzystaniem wideo, gra regularnie trafia do zestawień najlepszych tytułów na tę platformę, stanowiąc unikalną i przemyślaną interpretację licencji.
Specyfikacja
| Nazwa Przedmiotu |
|
|---|---|
| Numer Przedmiotu |
|
| Typ | |
| Gatunek | |
| Motyw | |
| Region | |
| Terytorium | |
| Opakowanie | |
| Dokumentacja | |
| Producent Gry | |
| Wydawca | |
| Nośnik | |
| Liczba Graczy | |
| Tryby Wideo | |
| Tryby Dźwięku | |
| Kategoria Wiekowa | |
| Data Wydania | |
| Data Dodania |
|
| Linki Zewnętrzne |
|