Wolfenstein 3D
-
Front Cover
-
Back Cover
Um pacote vasto de 90 níveis que apresenta visuais de alta resolução, banda sonora em CD orquestrada e armas exclusivas, embora remova a mecânica de furtividade original ao apresentar inimigos apenas de frente. Apesar de ter sido considerado datado na época, é hoje uma versão fascinante e definitiva do jogo.
Descrição
Wolfenstein 3D tirou partido do formato CD-ROM da 3DO para oferecer aquela que muitos entusiastas consideram uma das variantes mais robustas e singulares deste pilar dos jogos de tiros na primeira pessoa. Esta versão para 3DO não foi uma transposição direta do original de DOS de 1992, mas sim uma adaptação aperfeiçoada da versão Macintosh. Em termos de conteúdo, o disco é vasto, combinando a campanha “Original Encounter” de 30 níveis com a campanha completa de 60 níveis da versão PC. Além disso, alarga o arsenal do jogador com um lança-foguetes e um lança-chamas, armas inexistentes no original de DOS.
Visual e sonoramente, apresenta texturas fluidas de alta resolução e substitui a icónica banda sonora MIDI de Bobby Prince por uma partitura orquestral de qualidade CD, composta por Todd Dennis. Contudo, contém um desvio técnico notório: a ausência de sprites de rotação para os inimigos. Todos os guardas e cães de ataque são renderizados constantemente de frente, o que elimina por completo a mecânica de furtividade que permitia surpreender inimigos desprevenidos — um elemento central do lançamento original.
Aquando do seu lançamento no final de 1995, a crítica elogiou a versão 3DO pela sua fluidez de fotogramas, visuais nítidos e pela excecional banda sonora orquestrada. Todavia, como o jogo original já tinha mais de três anos e a indústria global tinha avançado para a geometria de níveis complexa e não linear de títulos como Doom, muitos analistas consideraram que a jogabilidade plana e labiríntica parecia antiquada para um sistema premium de 32 bits. Em retrospetiva, a versão 3DO é altamente valorizada pelos colecionadores físicos como uma das iterações domésticas mais ricas em conteúdo e mecanicamente distintas do avô do género. Embora muitos lamentem a remoção dos sprites inimigos direcionais ditada pelo hardware, a inclusão das armas exclusivas da versão Mac, a extensa campanha de 90 níveis e o tratamento áudio de qualidade tornam-na uma iteração memorável.
Ficha técnica
| Nome do item |
|
|---|---|
| Código do item |
|
| Número do item |
|
| Tipo | |
| Género | |
| Região | |
| Território | |
| Embalagem | |
| Documentação | |
| Desenvolvedor | |
| Editor | |
| Mídia | |
| Jogadores | |
| Modos de vídeo | |
| Classificação | |
| Data de lançamento | |
| Data de adição |
|