Super Street Fighter II Turbo (Demo)
Promocyjna płyta demo dołączona do magazynu 3DO Magazine, oferująca przedsmak przełomowej bijatyki 2D od Capcomu. Prezentacja dynamicznej walki, płynnych animacji i oprawy dźwiękowej w jakości CD.
Opis
Super Street Fighter II Turbo przenosi graczy w sam środek światowego turnieju sztuk walki, w którym bierze udział plejada zawodników z najdalszych zakątków globu. Każdy z nich operuje unikalną dyscypliną, specjalnymi technikami oraz zestawem ciosów niezbędnych do pokonania przeciwnika w bezpośrednim starciu. Rozgrywka opiera się na wymagającym schemacie sześciu przycisków o różnej sile uderzeń, co wymusza na graczu niezwykłą precyzję w operowaniu joystickiem przy wykonywaniu popisowych ruchów specjalnych. Pierwotna wersja automatowa radykalnie zmieniła oblicze bijatyk, kierując gatunek ku agresywnemu stylowi walki, polegającemu na długich kombinacjach i rygorystycznym wyczuciu czasu. Port na konsolę 3DO przeszedł do historii jako pierwsza domowa konwersja edycji Turbo, wiernie oddająca wielkoformatowe duszki postaci, głęboką paletę barw oraz wprowadzająca cenioną ścieżkę dźwiękową QSound. Podobnie jak w przypadku Mega Drive, standardowy kontroler 3DO posiadał jedynie trzy przyciski główne, co znacząco utrudniało zabawę i zmuszało entuzjastów do inwestycji w dedykowane, licencjonowane przez Capcom kontrolery z sześcioma przyciskami.
Pełna wersja gry oferuje szesnastu zawodników, zmienne poziomy prędkości oraz wymagający tryb drabinki dla pojedynczego gracza. Prezentowane demo udostępnia czterech wojowników, zachowując jednocześnie kluczowy rytm pojedynków, dystansowanie przeciwnika i błyskawiczne wykonywanie combosów. Niniejszy nośnik jest reliktem wczesnej kultury sampli na płytach CD-ROM, służąc jako istotne narzędzie marketingowe dla platformy 3DO w krótkim okresie jej technicznej przewagi nad systemami 16-bitowymi. Super Street Fighter II Turbo było tytułem niezwykle pożądanym, stanowiącym dowód na to, że konsola zdolna jest do wyświetlania portów niemal identycznych z tymi z automatów, jeszcze przed nadejściem ery PlayStation i Sega Saturn. Kompletne wydanie powszechnie uznawano za najlepszą bijatykę na 3DO, choć pełny potencjał produkcji ujawniał się dopiero po przesiadce na lepszy kontroler.
Specyfikacja
| Nazwa Przedmiotu |
|
|---|---|
| Numer Przedmiotu |
|
| Seria | |
| Typ | |
| Gatunek | |
| Region | |
| Terytorium | |
| Opakowanie | |
| Dokumentacja | |
| Producent Gry | |
| Wydawca | |
| Nośnik | |
| Liczba Graczy | |
| Peryferia |
|
| Tryby Dźwięku | |
| Data Dodania |
|