Super Street Fighter II Turbo (Demo)
แผ่นเดโมโปรโมชันที่แจกพร้อมกับนิตยสาร 3DO มอบประสบการณ์ตัวอย่างจากเกมต่อสู้ 2D ระดับตำนานของ Capcom นำเสนอการต่อสู้ที่รวดเร็ว แอนิเมชันที่ลื่นไหล และคุณภาพเสียงระดับ CD
คำอธิบาย
Super Street Fighter II Turbo นำผู้เล่นเข้าสู่การประลองศิลปะการต่อสู้ระดับโลกที่มีนักสู้จากหลากหลายเชื้อชาติ นักสู้แต่ละคนมีวิชาเฉพาะตัว เทคนิคพิเศษ และท่าโจมตีพื้นฐานเพื่อโค่นคู่ต่อสู้ในการดวลแบบตัวต่อตัว รูปแบบการเล่นอิงจากการกดปุ่มหกปุ่มที่มีความหนักเบาแตกต่างกันไป ทั้งต่อยและเตะ ซึ่งต้องใช้การโยกจอยสติ๊กอย่างแม่นยำเพื่อปล่อยท่าไม้ตาย การวางจำหน่ายในรูปแบบเกมตู้ต้นฉบับได้เปลี่ยนโฉมแนวเกมไปสู่การเล่นที่เน้นคอมโบและการจับจังหวะที่เคร่งครัด สำหรับเวอร์ชัน 3DO ถือว่ามีความสำคัญในเชิงประวัติศาสตร์เพราะเป็นคอนโซลเครื่องแรกที่ได้สัมผัสเวอร์ชัน Turbo โดยยังคงสไปรต์ขนาดใหญ่ สีสันที่สดใส และแนะนำระบบเสียง QSound ที่ได้รับการยกย่องอย่างสูง แม้ว่าจอยแพดมาตรฐานของ 3DO จะมีปุ่มกดหน้าเครื่องเพียงสามปุ่มคล้ายกับ Mega Drive แต่ตัวเกมกลับออกแบบมาสำหรับหกปุ่ม ทำให้ผู้เล่นต้องหาซื้อคอนโทรลเลอร์หกปุ่มลิขสิทธิ์จาก Capcom มาใช้งานเพื่อประสบการณ์ที่สมบูรณ์แบบ
ตัวเกมเต็มประกอบด้วยตัวละครที่เล่นได้ 16 ตัว ปรับระดับความเร็วได้ และโหมด Single-player ที่ท้าทาย ส่วนตัวเดโมนี้จะจำกัดให้เล่นได้เพียง 4 ตัวละคร แต่ยังคงจังหวะการคุมระยะ การกดดันคู่ต่อสู้ และการทำคอมโบที่รวดเร็ว แผ่นนี้เป็นส่วนหนึ่งของวัฒนธรรมแผ่นเดโม CD-ROM ในยุคนั้น ซึ่งทำหน้าที่เป็นเครื่องมือทางการตลาดที่สำคัญของแพลตฟอร์ม 3DO ในช่วงเวลาสั้นๆ ที่ฮาร์ดแวร์ยังมีขีดความสามารถเหนือกว่าระบบ 16-bit Super Street Fighter II Turbo ถือเป็นเกมที่นักสะสมหมายปอง เพราะเป็นหลักฐานแสดงศักยภาพของคอนโซลในการถ่ายทอดคุณภาพระดับเกมตู้ได้ใกล้เคียงที่สุดก่อนยุค PlayStation และ Sega Saturn แม้ว่าความสมบูรณ์แบบจะขึ้นอยู่กับการเปลี่ยนไปใช้คอนโทรลเลอร์ที่เหมาะสมก็ตาม
แผ่นข้อมูล
| ชื่อรายการ |
|
|---|---|
| หมายเลขสินค้า |
|
| ชุด | |
| ประเภท | |
| แนวเกม | |
| ภูมิภาค | |
| เขตการขาย | |
| บรรจุภัณฑ์ | |
| เอกสารประกอบ | |
| ผู้พัฒนา | |
| ผู้จัดจำหน่าย | |
| สื่อ | |
| จำนวนผู้เล่น | |
| อุปกรณ์เสริม |
|
| โหมดเสียง | |
| วันที่เพิ่มเข้าไป |
|