Thai Boxing

Un jeu de combat un-contre-un articulé autour de coups de poing, de pieds, de parades et d’esquives, rythmé par trois rounds chronométrés.

Description

Thai Boxing met en scène deux combattants vus de trois-quarts face à des décors aux teintes vives. Le joueur affronte un adversaire géré par la machine, cherchant la victoire par KO ou en cumulant le score le plus élevé après trois rounds. Les combinaisons de joystick permettent de déclencher des attaques hautes, moyennes ou basses, complétées par des parades et des esquives. Chaque coup porté accroît le score tout en entamant la jauge d’endurance adverse, les techniques les plus complexes offrant une meilleure récompense. Des portraits placés près de l’arène affichent le visage des combattants et les stigmates de l’affrontement, tandis que des jauges de vitalité suivent l’énergie restante. Malgré une perspective angulaire, les déplacements se limitent à un plan unique, empêchant tout contournement. Si la taille imposante des sprites et l’affichage des blessures confèrent une certaine personnalité, la restriction des mouvements, la rigidité des contrôles, la latence et l’imprécision des échanges rendent les duels répétitifs. L’IA, parfois exaspérante, ne propose que peu de profondeur tactique, se résumant souvent à exploiter des ouvertures redondantes. Avec le recul, ce titre est une curiosité historique du genre sur Amstrad CPC, mais ses mécaniques limitées et sa prise en main laborieuse le placent loin derrière les fleurons du jeu de combat disponibles sur cette machine.

Fiche technique

Nom de l'article
  • Thai Boxing
Numéro d'article
  • 5012717000421
Type
Genre
Territoire
Emballage
Documentation
Éditeur
Support
Joueurs
Date de sortie
Date d'ajout
  • 19 octobre 2026