Thai Boxing
Isang one-on-one na martial arts game na pinagsasama ang mga suntok, sipa, block, at pag-iwas sa loob ng tatlong rounds.
Paglalarawan
Ipinapakita ng Thai Boxing ang dalawang manlalaban sa isang angled side view laban sa makukulay na background. Haharapin ng player ang isang computer-controlled na kalaban, kung saan ang layunin ay manalo sa pamamagitan ng knockout o makuha ang mataas na score pagkatapos ng tatlong rounds. Ang mga kombinasyon ng joystick ay naglalabas ng high, middle, at low attacks, kasama na ang mga defensive block at dodge. Ang bawat matagumpay na tira ay nagpapataas ng score at nagpapababa sa stamina ng kalaban, kung saan ang mas mahihirap na teknik ay may katumbas na mas malaking gantimpala. Ang mga portrait sa tabi ng fighting area ay nagpapakita ng mukha ng mga manlalaban at ang naipong pinsala, habang ang stamina meters naman ang nagsisilbing indikasyon ng kanilang natitirang enerhiya. Sa kabila ng angled presentation, ang paggalaw ay limitado lamang sa iisang plane at hindi pwedeng umikot sa paligid ng arena. Bagama’t may dating ang malalaking sprites at kitang-kitang pinsala, ang limitadong paggalaw, awkward na controls, mabagal na response, at hindi maaasahang combat ay nagreresulta sa paulit-ulit na gameplay. Nakakadismaya rin ang computer opponent dahil kulang ito sa tactical depth, maliban sa paghanap ng mga tira na madalas tumama. Sa pagtanaw sa kasaysayan, ito ay isang kilalang early fighting title, ngunit dahil sa mga restriktadong mechanics at hindi pulidong controls, mas mahina ito kumpara sa ibang mas magagandang martial-arts games na available sa system.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Numero ng Item |
|
| Uri | |
| Genre | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Publisher | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|