Thai Boxing
Bijatyka jeden na jednego, łącząca ciosy pięściami, kopnięcia, bloki i uniki w ramach trzech punktowanych rund.
Opis
Thai Boxing przenosi graczy na arenę, na której dwóch zawodników mierzy się w pojedynku ukazanym z izometrycznego profilu, na tle różnorodnych, barwnych lokacji. Celem jest zwycięstwo przez nokaut lub uzyskanie wyższej punktacji po trzech rundach. Kombinacje ruchów joystickiem pozwalają na wyprowadzanie wysokich, średnich i niskich ataków, a także na skuteczną obronę i uniki. Każde celne trafienie podnosi wynik i uszczupla pasek wytrzymałości przeciwnika, przy czym bardziej złożone techniki zapewniają wyższą punktację. Portrety zawodników obok obszaru walki obrazują ich twarze i narastające obrażenia, podczas gdy wskaźniki energii precyzyjnie pokazują pozostałą wytrzymałość.
Mimo perspektywy, ruch jest ograniczony do jednej płaszczyzny, co uniemożliwia swobodne krążenie wokół przeciwnika. Choć postacie są duże i wyraźnie reagują na ciosy, ograniczone pole manewru, nieintuicyjne sterowanie, powolne reakcje i nieprzewidywalny system kolizji sprawiają, że rozgrywka szybko staje się powtarzalna. Walka z oponentem sterowanym przez komputer bywa irytująca, gdyż brakuje w niej głębi taktycznej poza metodami polegającymi na eksploatowaniu pojedynczych, skutecznych ataków. Z perspektywy czasu, gra stanowi interesujący relikt wczesnego gatunku bijatyk, jednak jej sztywne mechaniki i niedopracowane sterowanie sprawiają, że wypada ona znacznie słabiej na tle innych produkcji o tematyce sztuk walki dostępnych na ten system.
Specyfikacja
| Nazwa Przedmiotu |
|
|---|---|
| Numer Przedmiotu |
|
| Typ | |
| Gatunek | |
| Terytorium | |
| Opakowanie | |
| Dokumentacja | |
| Wydawca | |
| Nośnik | |
| Liczba Graczy | |
| Data Wydania | |
| Data Dodania |
|