Communication Cable
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Um cabo de ligação série para conectar consolas WonderSwan através da sua única porta de comunicações.
Descrição
O Communication Cable oficial da WonderSwan é um acessório de ligação série concebido especificamente para conectar duas consolas da família WonderSwan, permitindo jogos multijogador ou a troca de dados em títulos compatíveis. Ligado à porta de expansão de cada sistema, viabiliza modos multijogador competitivos ou cooperativos entre dois dispositivos. O cabo partilha a mesma porta utilizada por outros periféricos, como o MobileWonderGate para ligação a telemóveis ou o WonderWitch para ligação a PC. Uma vez que cada item não possui um conector dedicado, apenas um pode ser utilizado de cada vez. Esta limitação torna-se notória caso se pretenda utilizar auscultadores, dado que a WonderSwan carecia de uma entrada dedicada para áudio; o adaptador de auscultadores utiliza, infelizmente, a mesma porta de comunicação.
Comercialmente, o cabo registou uma procura moderada, uma vez que era suportado por um catálogo limitado, mas notável, de títulos multijogador, incluindo jogos de puzzle e de luta, sendo ocasionalmente incluído em pacotes ou promovido juntamente com software. A Bandai garantiu que várias franquias de destaque suportassem o “link play”. One Piece Grand Battle Swan Colosseum (2002) é frequentemente referido como o exemplo de excelência, trazendo as personagens do manga popular para um jogo de luta estilo Smash Bros, onde duas consolas podiam conectar-se para confrontos diretos. SD Gundam Operation U.C. (2002) é outro título memorável, oferecendo combate mecha de deslocação lateral com um modo versus que podia ser jogado em PvP através deste cabo. Mr. Driller (1999), o jogo de ação e puzzle da Namco, foi um dos primeiros lançamentos da WonderSwan a suportar jogo competitivo, permitindo que dois jogadores competissem a perfurar blocos enquanto geriam os seus níveis de oxigénio.
Numa retrospetiva, o Communication Cable era um requisito para competir contra o ecossistema de consolas portáteis dominante no Japão, oferecendo as funcionalidades familiares esperadas, tal como o cabo link da Game Boy da Nintendo. Hoje, o cabo permanece um acessório indispensável para quem deseja experienciar as capacidades multijogador do sistema tal como foram originalmente concebidas.
Ficha técnica
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