Cámara
Cámara: periféricos de entrada visual utilizados para el seguimiento de movimiento, realidad aumentada o captura de imagen y vídeo digital. Esta clase cubre tanto cámaras externas como componentes integrados en el hardware.
Colección de videojuegos
Cámara: periféricos de entrada visual utilizados para el seguimiento de movimiento, realidad aumentada o captura de imagen y vídeo digital. Esta clase cubre tanto cámaras externas como componentes integrados en el hardware.