Lobotomy Software
Descrizione
Lobotomy Software è stata una casa di sviluppo statunitense attiva durante la seconda metà degli anni novanta, nota principalmente per le sue conversioni di titoli d’azione per le console Sega Saturn e PlayStation. Fondata da Ezra Dreisbach, l’azienda ha guadagnato riconoscimento tecnico per l’implementazione del proprio motore grafico proprietario, lo SlaveDriver, che ha permesso di portare su hardware domestico titoli come Duke Nukem 3D, Quake e PowerSlave con prestazioni ritenute all’epoca superiori agli standard di mercato. Dopo l’acquisizione da parte di Crave Entertainment nel 1998, lo studio è stato integrato nell’organico dell’editore, cessando di operare come entità indipendente.
Scheda Tecnica
| Status |
|
|---|---|
| Tipologia |
|
| Anno di fondazione |
|
| Dissolved |
|
| Sede centrale |
|
| Parent |