Lobotomy Software

Descrição

Lobotomy Software foi um estúdio de desenvolvimento de videojogos sediado em Issaquah, Washington, fundado em 1993 por Ezra Dreisbach. A empresa destacou-se pela sua competência técnica na otimização de motores gráficos para hardware da era de 32 bits, notadamente através de conversões para a SEGA Saturn. O estúdio é reconhecido pelo desenvolvimento de PowerSlave e pelas adaptações de Duke Nukem 3D e Quake para a referida consola. Em 1998, a Lobotomy Software foi adquirida pela Crave Entertainment e, posteriormente, integrada na Lobotomy Studios, encerrando as suas operações independentes em 1999.

Ficha técnica

Status
  • Histórico
Tipo
  • Subsidiary
Ano de fundação
  • 1993
Dissolved
  • 1999
Sede
  • Redmond, Washington, United States
Parent