Lobotomy Software
Descrição
Lobotomy Software foi um estúdio de desenvolvimento de videojogos sediado em Issaquah, Washington, fundado em 1993 por Ezra Dreisbach. A empresa destacou-se pela sua competência técnica na otimização de motores gráficos para hardware da era de 32 bits, notadamente através de conversões para a SEGA Saturn. O estúdio é reconhecido pelo desenvolvimento de PowerSlave e pelas adaptações de Duke Nukem 3D e Quake para a referida consola. Em 1998, a Lobotomy Software foi adquirida pela Crave Entertainment e, posteriormente, integrada na Lobotomy Studios, encerrando as suas operações independentes em 1999.
Ficha técnica
| Status |
|
|---|---|
| Tipo |
|
| Ano de fundação |
|
| Dissolved |
|
| Sede |
|
| Parent |