Lobotomy Software
Beschrijving
Lobotomy Software was een Amerikaanse softwareontwikkelaar gevestigd in Issaquah, Washington, actief tussen 1993 en 1998. Het bedrijf verwierf erkenning door de ontwikkeling van technische oplossingen voor het overzetten van 3D-engines naar consoles met beperkte rekenkracht, zoals de Sega Saturn. De studio is historisch gezien het meest bekend om de eigenzinnige conversies van Duke Nukem 3D, Quake en PowerSlave, waarbij gebruik werd gemaakt van de door henzelf ontwikkelde ‘Slavedriver’-engine. In 1998 werd de studio overgenomen door Crave Entertainment en vervolgens opgeheven, waarna het personeel grotendeels werd ondergebracht bij andere entiteiten binnen de sector.
Datasheet
| Status |
|
|---|---|
| Type |
|
| Opgericht |
|
| Dissolved |
|
| Hoofdkantoor |
|
| Parent |