Lobotomy Software
Opis
Amerykańskie studio deweloperskie założone w 1993 roku w Bellevue w stanie Waszyngton. Firma zyskała rozpoznawalność dzięki zaawansowanemu wykorzystaniu autorskiego silnika SlaveDriver, który umożliwił przeniesienie rozbudowanych gier typu first-person shooter na konsole Sega Saturn, w tym konwersji tytułów takich jak Duke Nukem 3D, Quake oraz autorskiego projektu PowerSlave. W 1998 roku studio zostało przejęte przez Crave Entertainment i przekształcone w Lobotomy Studios, a niedługo później zakończyło działalność operacyjną.
Specyfikacja
| Status |
|
|---|---|
| Typ |
|
| Rok założenia |
|
| Dissolved |
|
| Siedziba główna |
|
| Parent |