Lobotomy Software

Opis

Amerykańskie studio deweloperskie założone w 1993 roku w Bellevue w stanie Waszyngton. Firma zyskała rozpoznawalność dzięki zaawansowanemu wykorzystaniu autorskiego silnika SlaveDriver, który umożliwił przeniesienie rozbudowanych gier typu first-person shooter na konsole Sega Saturn, w tym konwersji tytułów takich jak Duke Nukem 3D, Quake oraz autorskiego projektu PowerSlave. W 1998 roku studio zostało przejęte przez Crave Entertainment i przekształcone w Lobotomy Studios, a niedługo później zakończyło działalność operacyjną.

Specyfikacja

Status
  • Historyczne
Typ
  • Subsidiary
Rok założenia
  • 1993
Dissolved
  • 1999
Siedziba główna
  • Redmond, Washington, United States
Parent