Maxis
Beschreibung
Ein 1987 von Will Wright und Jeff Braun gegründetes US-amerikanisches Studio, das maßgeblich dazu beitrug, offene Simulationskonzepte durch SimCity und später The Sims als Genre im Mainstream zu etablieren. Seit der Übernahme durch Electronic Arts im Jahr 1997 fungiert das Studio innerhalb des Konzerns als eines der zentralen Labels für simulationsbasierte Software.
Datenblatt
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