Maxis
Opis
Amerykańskie studio założone w 1987 roku przez Willa Wrighta oraz Jeffa Brauna, znane przede wszystkim z popularyzacji gatunku symulacji o otwartej strukturze dzięki serii SimCity, a następnie The Sims. W 1997 roku przedsiębiorstwo zostało przejęte przez Electronic Arts i do dziś pozostaje jedną z kluczowych marek wydawniczych wyspecjalizowanych w tworzeniu symulacji.
Specyfikacja
| Status |
|
|---|---|
| Nazwa prawna |
|
| Typ |
|
| Oficjalna strona firmy |
|
| Rok założenia |
|
| Siedziba główna |
|
| Parent |