Command & Conquer: Red Alert – The Aftermath
-
Box Front
-
Box Back
Ang ikalawang expansion pack para sa Command & Conquer: Red Alert, na nagdagdag ng mga bagong misyon, mapa, at eksperimental na yunit na nagpabago sa tactical sandbox ng laro.
Paglalarawan
Ang The Aftermath ang ikalawang expansion pack para sa Command & Conquer: Red Alert. Hindi gaya ng naunang Counterstrike na nakatuon lamang sa mga bagong misyon at mapa, nagdala ang The Aftermath ng mga bagong yunit at teknolohiya na radikal na nagpabago sa balance ng laro. Inilabas ito para sa MS‑DOS at Windows 95/98, at kalaunan ay isinama sa compilation para sa PlayStation na Red Alert: Retaliation.
Nagdagdag ang expansion ng labingwalong bagong single‑player missions, na hinati nang pantay sa kampanya ng Allied at Soviet, kasama ang mahigit sandaang multiplayer maps. Ang mga mapang ito ay idinisenyo upang palawakin ang estratehikong posibilidad sa skirmish play, at marami rito ang binuo katuwang ang Intelligent Games. Ang pinaka-kapansin-pansing dagdag, gayunman, ay ang listahan ng mga bagong yunit. Nagkaroon ang mga Allied ng access sa Chrono Tank, Phase Transport, at Field Mechanic, habang natanggap naman ng mga Soviet ang MAD Tank, Missile Submarine, Tesla Tank, at Shock Trooper. Parehong panig ay maaaring gumamit ng Demolition Truck, isang sasakyang may dalang nuclear payload. Ang mga yunit na ito ay nagpakilala ng mga kakaiba at eksperimental na mekaniks, na nagtulak sa alternate‑history Cold War setting patungo sa mas malikhaing direksyon.
Pinalawak din ang soundtrack, kung saan nag-ambag si Frank Klepacki ng mga bagong track na nagpatindi sa industrial‑techno na atmospera ng orihinal na laro. Sa pagsasama-sama, ang mga misyon, mapa, at yunit ay ginawang higit pa sa isang simpleng add‑on ang The Aftermath; isa itong makabuluhang pagbabago sa tactical sandbox ng Red Alert. Ito ang punto kung saan ang Red Alert ay lumipat mula sa pagiging isang simpleng real‑time strategy game patungo sa isang playground para sa eksperimental na disenyo. Bagama’t minsan ay hindi balanse ang mga yunit, hindi maikakaila na ang mga ito ay tatatak sa manlalaro, na nagbigay sa multiplayer ng bagong antas ng unpredictability. Ang expansion na ito ay nananatiling bahagi ng opisyal na canon, na napangalagaan sa mga susunod na compilation at remaster projects, at patuloy na binabanggit ng mga tagahanga bilang isa sa pinakamatapang na halimbawa ng kagustuhan ng Westwood na mag-inobasyon sa loob ng kanilang itinatag na formula.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Serye | |
| Uri | |
| Genre | |
| Tema | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| System Software | |
| Klasipikasyon | |
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|