Tom Clancy’s Rainbow Six Siege
-
Front Cover
-
Back Cover
由 Ubisoft Montreal 開發的戰術第一人稱射擊遊戲,強調團隊策略、環境破壞機制以及以目標為導向的多人競技對戰。
描述
Tom Clancy’s Rainbow Six Siege 是 Rainbow Six 系列的重啟之作,將重心從傳統敘事戰役轉移至講求競爭與團隊合作的多人戰術對抗。玩家將扮演來自全球頂尖反恐特種部隊的「特勤幹員」,其中包括英國 SAS、法國 GIGN、俄羅斯 Spetsnaz 以及美國 FBI SWAT 等單位。幹員區分為進攻方與防守方,每位角色皆配備獨特的裝置,深刻影響戰場上的戰術選擇。
遊戲的核心體驗環繞於室內近距離攻堅戰。進攻方必須滲透並確保人質、拆除炸彈或奪取目標點,而防守方則需強化防禦設施、設置陷阱並阻絕敵軍侵入。本作最顯著的機制在於由 Ubisoft RealBlast 引擎驅動的環境破壞系統,牆壁、地板與天花板皆可被破壞或加固,使戰局隨時處於動態變化之中。本作未收錄傳統單人戰役,改為提供離線訓練任務與線上多人對戰模式。競技要素始終是遊戲核心,透過排名戰、非排名模式、賽季活動與電競賽事維持熱度。
Ubisoft 採用「服務型遊戲」模式持續營運,定期推出擴充內容以新增幹員、地圖並進行平衡性調整。遊戲發售初期評價兩極,雖對其深厚的戰術內涵表示肯定,但也因內容貧乏受到批評。然而,隨著持續的更新,Rainbow Six Siege 已轉型為當代最成功的戰術射擊遊戲之一,全球註冊玩家數量突破數千萬。本作對於團隊協作、可破壞環境與特勤幹員多樣性的強調,深刻影響了後續同類遊戲的開發,並確立了其作為長青競技平台的地位。
資料表
| 商品名稱 |
|
|---|---|
| 商品編碼 |
|
| 商品條碼 |
|
| 系列 | |
| 類型 | |
| 類別 | |
| 地區 | |
| 包裝 | |
| 文件 | |
| 開發者 | |
| 發行商 | |
| 媒體格式 | |
| 玩家數 | |
| 年齡分級 | |
| 發行日期 | |
| 新增日期 |
|