Tom Clancy’s Rainbow Six Siege
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Ubisoft Montrealが贈る、チーム連携、環境破壊、目的遂行型のマルチプレイヤー戦術FPS。
説明
『Tom Clancy’s Rainbow Six Siege』は、従来の『Rainbow Six』シリーズが持つ物語主導のキャンペーンから脱却し、競技性の高いマルチプレイヤーでの戦術対決に特化したシリーズの再構築といえる作品です。プレイヤーはSAS、GIGN、スペツナズ、FBI SWATといった世界の特殊部隊から選ばれた「オペレーター」となり、攻撃側と防衛側に分かれ、それぞれが持つ固有のガジェットを駆使してミッションに挑みます。本作の核心は、閉所での強襲作戦にあります。攻撃側は人質の救出や爆弾の解除といった目的を達成するために潜入を試み、防衛側は壁の補強や罠の設置を行い、侵攻を阻止します。最大の特徴は、Ubisoftの「RealBlast」エンジンが実現する高度な環境破壊です。床や壁、天井を破壊して新たな射線を切り開く、あるいは補強して防衛線を強固にするなど、戦況に応じて戦場そのものを書き換える戦術が求められます。伝統的なシングルプレイヤーキャンペーンは存在せず、オフラインでのトレーニングやオンライン対戦が中心となります。ランクマッチやシーズンイベント、さらにはesports大会を通じた競技シーンがこのタイトルの屋台骨となっています。Ubisoftは「サービスとしてのゲーム」という方針を掲げ、継続的なアップデートにより新たなオペレーターやマップを追加し、ゲームバランスを調整し続けました。発売当初はコンテンツ量の少なさを指摘する声もありましたが、絶え間ない改善を経て、本作は世界中で数千万人の登録プレイヤーを抱える、現代を代表するタクティカルシューターへと成長を遂げました。チームワークと環境破壊、そして多彩なオペレーターによる戦略性は、後のシュータージャンルにも大きな影響を与え、長く愛される競技用プラットフォームとしての地位を確立しました。
データシート
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